Logo Icon Beetroot Academy

Early Bird умови для нових знань

Забронюйте місце зараз — ціна фіксується на момент реєстрації.
до 25 Жовтня

-25%

до 1 Листопада

-15%

до 8 Листопада

–10%

Не знаєш, що обрати?

Ми поговоримо про різні можливості в ІТ й визначимо, як разом досягти твоїх цілей
Ми зв'яжемося з тобою якомога швидше в будні дні

Отримали твою заявку!

Дякуємо, що цікавишся навчанням в Beetroot Academy
Очікуй дзвінок, ми зв’яжемося з тобою протягом одного робочого дня і відповімо на усі запитання.
Вибач, це технічна помилка. Спробуй ще раз!
Або ти можеш написати нам в Telegram
Якщо тобі так зручніше, напиши нам, відповімо якнайшвидше в робочі години

Твій перший крок!

Залиш свої контакти, і ми зв’яжемось із тобою, щоб розповісти більше про курс і допомогти стартувати.

Отримали твою заявку!

На твоїй пошті вже чекає наступний крок, тому не забудь перевірити вхідні і розділ “спам“.
‍
До зустрічі!
Вибач, це технічна помилка. Спробуй ще раз!

Співбесіда англійською: як пройти інтерв'ю англійською?

No items found.
Читати:
minutes
хв
16 Жовтня, 2022
Євгенія Стенцель
авторка блогу Beetroot Academy
Поділитися в соцмережах
Співбесіда англійською: як пройти інтерв'ю англійською?
Beetroot Academy розказує як пройти співбесіду англійською, написати гарне резюме та впоратися зі стресом на співбесіді ► Читай поради від експертів на сайті!

Перші кроки

З чого починається пошук роботи? Почати варто з написання резюме, але це не є вичерпною відповіддю. По-перше, потрібно зрозуміти, яку роботу ти шукаєш і на яку вакансію ти підходиш. Тому перший крок — це ретельний аналіз ринку праці, наявних вакансій і твоїх власних уподобань.

Ти можеш почати з опису свого ідеального робочого дня. Подумай, в якому колективі тобі б хотілося працювати, які бонуси хотілося б отримати, чи будеш працювати на вихідних або залишатися на роботі понад запланований час. Багато випускників намагаються влаштуватися на будь-яку роботу, аби тільки потрапити в омріяну ІТ-сферу. Такий підхід може тебе розчарувати, і ти швидко втратиш інтерес до професії.

Створи документ під назвою «Робота моєї мрії», де ретельно пропиши бажані характеристики компанії: зарплату, склад команди, графік, медичне страхування, можливості кар'єрного росту, корпоративну техніку, оплачувану відпустку, місію компанії — все, що ти можеш вигадати. Це допоможе тобі сформувати чітке уявлення про те, чого ти хочеш.

Після цього можна переглянути наявні вакансії й подивитися, чи відповідають вони твоїм вимогам. Звичайно, навряд чи знайдеться компанія, яка повністю задовольнить тобі амбітні потреби. Однак збіг у 6 з 10 пунктів — це вже непоганий старт.

Резюме

Твоє резюме — це короткий опис твого кар'єрного шляху та навичок, які ти надаєш рекрутерам перед співбесідою. Якщо ти будеш дотримуватися наших порад, написати його буде нескладно.

Найпоширеніша помилка — надсилати одне й те саме CV на всі вакансії, які тебе цікавлять. Кожне надіслане резюме повинно відрізнятися і відповідати посаді, на яку ти претендуєш. Для цього ретельно вивчи опис вакансії, яка тобі сподобалася, і створи супровідний лист на основі перерахованих там вимог. Ти маєш розуміти, що хедхантери переглядають десятки й сотні кандидатів і віддають перевагу тим, які найбільше підходять роботодавцю.

Найкраще організувати своє резюме у вигляді блоків:

  • Professional profile (Професійний портрет);
  • Core skills (Основні навички) ;
  • Career summary (Опис кар'єри):
  • Key responsibilities (Ключові обов'язки);
  • Key achievements (Ключові досягнення).

Навіть якщо ти не маєш досвіду роботи в обраній сфері, не засмучуйся, тобі все одно є про що написати! Опиши, скільки часу тобі знадобилося, щоб навчитися певній навичці, згадай проєкт під час навчання, які обов'язки виконувалися в груповій роботі та які технології використовувалися.

Використовуй наступні слова та фрази, щоб твоє резюме виглядало професійно:

  • an experienced specialist who has overseen;
  • throughout the area;
  • projects to finish on schedule and under budget;
  • exceptional skills;
  • dedicating to;
  • strong communication and corporate presentation skills;
  • responsible for;
  • worked closely with;
  • assisted in developing.

Пам'ятай, що твоє CV має містити правдиву інформацію, оскільки роботодавець погано сприйме будь-яку брехню. Іноді можна трохи прикрасити свої досягнення, якщо ти на 100% розумієш, що впораєшся з роботою.

Перша співбесіда

Ми підійшли до найцікавішої частини: першої співбесіди. Зазвичай вона триває від 15 до 45 хвилин і є лише початковим етапом перед тим, як  відбудеться технічна співбесіда.

Ти будеш розмовляти з рекрутером або HR-спеціалістом, який вже прочитав CV і готовий дізнатися більше про тебе, досвід, рівень володіння англійською мовою та набуті технічні навички. Дуже важливо підготувати й прочитати всю можливу інформацію на основі вимог, перерахованих в описі вакансії.

Зазвичай співбесіда починається з невеликої розмови, під час якої рекрутер перевіряє твої комунікативні навички, знайомиться з твоєю особистістю і тим, як ти вписуєшся в наявну команду. Важливо показати, що можете підтримати розмову.

Найкращі фрази для початку розмови:

  • nice to meet you;
  • thanks for inviting me;
  • I am so excited to get this opportunity;
  • I’ve heard a lot about your company;
  • how are you?;
  • how do you find the weather today?;
  • is it hot/cold in…;
  • where are you currently located?;
  • how festive is your city?.

Вони допоможуть тобі встановити особистий контакт і перейти до центральної частини співбесіди.

Поширеною помилкою не носіїв мови є те, що вони відповідають “Me too” на фразу “Nice to meet you!”. Для носія мови це звучить дуже дивно, тому використовуйте вираз “You too!”

Також рекрутер попросить поставити йому запитання, які тебе цікавлять. Дуже важливо ставити питання, так вони зрозуміють, що тобі цікава компанія, робота та продукт. Показуй свою щиру зацікавленість, HR обов'язково помітить і запам'ятає її, що може зіграти на твою користь при виборі кандидата.

Ось кілька тем для запитань:

  • структура команди;
  • методи управління;
  • історія компанії;
  • графік роботи;
  • бонуси компанії;
  • медичне страхування;
  • цілі, місія та бачення компанії;
  • наставництво та навчання;
  • випробувальний термін;
  • технології, що використовуються;
  • схеми комунікації.

Обов'язково підготуй список питань і тримай його перед собою під час співбесіди. Ми віримо у твою стресостійкість, але практика показує, що навіть найміцніші горішки забувають все, що хотіли запитати, через стрес під час співбесіди.

Багато наших випускників соромляться свого рівня англійської й пропускають вакансії, які вимагають вищого рівня англійської, ніж у них є. Дай інтерв'юеру зрозуміти, що ти усвідомлюєш важливість мовних навичок і перебуваєш в процесі навчання; це створить враження, що ти знаєш про свої слабкі сторони й працюєш над ними. Можливо, після трьох місяців випробувального терміну ти вже матимеш необхідний рівень англійської.

Технічне інтерв'ю

Вітаємо, першу співбесіду позаду, і тепер на тебе чекає технічна співбесіда, мета якої — перевірити твої професійні навички.

Зазвичай технічну інтерв'ю проводить тім лід або senior розробник, і вона триває близько 1,5 годин. Класична форма технічної сесії — це живе кодування, під час якого ти показуєш свій екран і виконуєш поставлене завдання. Краще заздалегідь уточнити, з яким форматом технічного тесту ти зіткнешся, щоб мати можливість підготуватися.

Під час тесту будуть моменти, коли ти не зможеш впоратися із завданням або не знатимеш відповіді на питання. Не намагайся вигадувати відповіді. Якщо ти чогось не знаєш, так і скажи. Однак не використовуй фразу “I don't know”, краще скажи:  “It's an interesting question; I haven't dealt with it before, and the first thing I'll do after the interview is to look into it and get the necessary information”. Намагайся міркувати й пропонувати рішення. Це покаже, що ти не боїшся сказати, що чогось не знаєш, і хочеш розвиватися.

8 поширених запитань на співбесіді в ІТ

У цьому розділі ми розглянемо найпоширеніші питання, які HR ставить на співбесідах. Ми готові гарантувати, що більшість запитань буде поставлено, тому не пошкодуй часу на підготовку відповідей заздалегідь. Не потрібно заучувати відповіді, просто запиши їх і тримай перед собою. Це допоможе тобі не розгубитися у найважливіший момент.

1. Розкажи про себе

Найпопулярніше питання на співбесідах збиває з пантелику багатьох людей. Найбільшою помилкою буде приділяти багато уваги шкільним рокам і минулій професії, яка не пов'язана з ІТ-сферою.

Поговори про те, чому хочеш працювати саме на цій позиції. Згадай проєкти, над якими ви працювали на курсах і чого навчилися. Розкажи все про свій досвід, пов'язаний з діяльністю компанії, приділи час своїм навичкам і дай рекрутеру зрозуміти, над якими навичками ти працюватимеш. Важливо розповісти, в яких командах тобі доводилося працювати і який метод взаємодії працює для тебе. Це допоможе зрозуміти твою цінність для команди й те, чи підходиш ти для цієї конкретної компанії.

Важливо згадати про комерційний досвід. Якщо у тебе є досвід комерційної розробки — чудово, розкажи про це. Якщо ні, підкресли, що ти отримаєш цей досвід. Це має сенс, адже ти подаєшся на роботу, щоб заробляти гроші!

2. Якими були твої обов'язки в останньому проєкті?

Це важливе питання, яке допоможе тобі зрозуміти, яка роль в групових проєктах тобі підходить і як ти взаємодієш у команді.

Поговори про щоденні завдання. Зверни увагу на те, які були обов'язки і як будувалися стосунки з колегами. Розкажи про свої здібності до командної роботи, навіть якщо твій попередній досвід не був пов'язаний з технічними спеціальностями. Підійде навіть досвід командної роботи на курсах Beetroot Academy.

3. Чому ти змінюєш роботу?

Найочевидніша відповідь — гроші. Але ні в якому разі не відповідай так, це має бути більш професійно. Скористайся наступними причинами:

  • хочуть більше відповідальності та розвитку;
  • нові технології;
  • хочете працювати у більших/менших компаніях;
  • хочуть працювати онлайн/офлайн.

Це покаже твою зацікавленість у розвитку та навчанні. Найкращою відповіддю буде щось на кшталт цього:

“I’ve had a great time in “X”. However, there were no growth opportunities for me. I am interested in development and growth, and I really wish of being able to… I am looking for a position in which I can use my overall/new experience. I am really impressed with your company. My goal right now is to find a position at a company where I can grow and take on new challenges. I wanted a new challenge. There wasn’t room for growth with my previous employer. I am interested in development and growth, I really wish to be able to... This job seems like an excellent match for my experience and skills. Actually, I simply find what you’re doing/building/producing very important and would like to be its part.”

Не соромся додавати від себе і змінювати запропонований зразок.

4. Чи маєш ти досвід у ...?

Якщо ти senior розробник, який чудово розуміє, про що тебе питають, чудово. Але що, якщо це не так? Подумай про щось подібне, що ти знаєш, дуже близьке, але не ідентичне Переконайся, що розумієш, що від тебе вимагається. Згадай інший відповідний досвід: некомерційний досвід, шкільні/волонтерські проєкти. Підкресли, що ти знаєш та що у тебе добре виходить. Закінчи словами про свою готовність вчитися та працювати.

Не бійся сказати, що чогось не знаєш. Головне — покажи своє бажання вчитися і розвиватися. Ніхто не захоче брати на роботу людину, яка вважає, що знає все на світі.

Якщо тобі потрібна пауза на роздуми, не мовчи, бо інтерв'юер може не зрозуміти, чому ти мовчиш. Може здатися, що ти не розумієш запитання, тому спробуй міркувати вголос і пояснити свій хід думок.

Якщо тобі дійсно потрібно зосередитися і зробити коротку паузу, щоб подумати, ось кілька відповідних фраз:

  • well, let me think;
  • wow, that’s a good question/good one;
  • please give me a second to collect my thoughts.

Фрази, які найкраще використовувати для продовження інтерв'ю після паузи:

  • actually/basically;
  • I mean/You know/so;
  • let me frame it out of my mind.

Загалом, намагайся уникати незручного мовчання і це покаже твої комунікативні навички.

5. Який проєкт/роботу ти шукаєш прямо зараз?

Це питання ставиться тому, що хедхантери зазвичай шукають саме тих людей, які будуть з компанією надовго, будуть залучені в робочі процеси й не змінять роботу через пару місяців. Тому важливо показати, що тобі цікаво те що пропонує компанія.

Є два способи відповісти на це питання:

  1. Опиши роботу своєї мрії так, як ти її бачиш. Це дозволить інтерв'юеру зрозуміти, чи відповідає вона компанії.
  2. Уважно прочитай опис вакансії та компанії й відповідай на питання, спираючись на інформацію, яку там міститься — це вдала стратегія.

Варто обрати другий варіант, якщо ти щойно закінчив навчальний курс.

6. Де ти бачиш себе через 3-5 років?

Це найпопулярніше і найнезручніше запитання. Ніхто точно не знає, як на нього відповісти. За винятком наших читачів, бо ми зараз розповімо, як правильно відповісти на це питання.

Як ми вже бачили, найгірша відповідь: "Я не знаю". Тож яке рішення? Варто показати свої амбіції та бажання розвиватися. Друга найгірша відповідь: "Я б став/-ла  генеральним директором цієї компанії". Надмірна амбітність може бути навіть гіршою, ніж відсутність амбіцій; варто знайти баланс.

Рекрутери ставлять це поширене питання, щоб переконатися, що у тебе є план розвитку і ти розумієш свої перспективи. Найкраща відповідь буде приблизно такою:

“Since I am now applying for a junior QA position, in 5 years, I will be switching to automation. I guess I will know the project needs, the management, and the teams well, so it would help me choose to learn java or python, and I'd be growing to senior, I suppose.”

Не хвилюйся, що твій план не стане реальністю. Ніхто через п'ять років не буде перевіряти, чи поставлені цілі досягнуті.

7. Які твої сильні та слабкі сторони?

Кожна людина має сильні та слабкі якості. Саме наші слабкі сторони дають нам найфантастичніші можливості для розвитку. Якщо ти знаєш, як хочеш розвиватися, ти знаєш свої слабкі сторони. Якщо ти знаєш свої слабкі сторони, ти знаєш, як ти хочеш вдосконалюватися. Це працює в обох напрямках.

Щоб скласти список своїх сильних і слабких сторін, почни з опису своєї історії розвитку, зосереджуючись не лише на технічному боці справ, але й беручи до уваги м'які навички, які також є життєво важливими. Приклад такої історії, від якої можна відштовхуватися:

“When I started working at YZX I realized that my responsibilities were much broader than I expected. So I decided to take up this challenge and grow. This shows me there are no boundaries: if you choose to grow, do whatever is needed and leap at the opportunity! But if you want a simple existence with no turbulence, you will never find a chance to grow and develop.”

Розберімось, в чому слабкі та сильні сторони цієї історії.

Сильні сторони:

  • цілеспрямований;
  • динамічний;
  • лояльний;
  • стратегічний;
  • енергійний;
  • орієнтований на результат;
  • здібний;
  • проактивний;
  • амбітний;
  • цілеспрямований;
  • охочий до навчання.

Як бачите, навіть з дуже скромної історії можна знайти вражаючий список плюсів. А як щодо слабких сторін?

Слабкі сторони:

  • нерішучий;
  • імпульсивний;
  • не міг сказати "ні".

У кожного є слабкі сторони, але переконайся, що у тебе достатньо сильних сторін, щоб подолати свої слабкості. Такі питання покликані виявити твій емоційний інтелект, зрілість, здатність адекватно оцінювати свої досягнення та самосвідомість.

8. Опиши будь-яку комунікаційну проблему на роботі. Як ти з нею впорався/-лась?

Ти не можеш сказати, що у тебе не було таких проблем, бо це означатиме, що ти або брешеш, або тобі бракує м'яких навичок та самосвідомості. Якщо припустити, що у тебе дійсно не було проблем з комунікацією, ти не можеш просто сказати "ні". Варто повинні описати ситуацію. Скажімо так:

“ Well, it has never happened to me; my colleagues were very communicative people, so nothing like that happened. However, I believe that communication and being a responsible person matter here. If you do not hear something, ask again, find someone who can help, or ask a mentor or teammate. It’s your task to get it, as you are responsible for your work.”

Однак краще зробити крок назад і згадати ті часи, коли комунікації в команді не були успішними. Ось приклад того, як це сказати:

“It might happen, of course, as someone might have misunderstood or not heard something. It may also happen because of personal issues at home or any other reason. I remember the communicative breakdown that happened last year with my colleague… But after additional discussion, we understood what went wrong.”

Така відповідь свідчить про твою зрілість і готовність до компромісів. Командний гравець подобається всім, а задирака – нікому.

Як впоратися зі стресом?

Найпоширенішою проблемою всіх людей у сучасному світі є стрес. Тобі знайоме відчуття перед співбесідою, коли серце ось-ось вистрибне з грудей, долоні спітніють, а дихання стає схожим на дихання Дарта Вейдера? На щастя — це природна реакція нашого організму, а значить, ми можемо на неї вплинути!

По-перше, прийми свій стрес і не звинувачуй себе за нього. Невідоме лякає нас і викликає викид адреналіну в кров, тому організм реагує саме так.

Перший спосіб впоратися зі стресом – поїсти!

Серйозно, ніхто не може одночасно нервувати і їсти. Випий чашку чаю та з'їж печиво перед співбесідою, і ти помітиш, що хвилюєшся набагато менше. Це може бути чай або будь-який інший напій, окрім кави, тому що кава підвищує серцебиття і тривожність, а це саме те, чого ми хочемо уникнути.

Другий спосіб – практика!

Співбесіда англійською може лякати, адже ми не звикли чути, як ми говоримо мовою, яка не є для нас рідною. Потренуйся перед дзеркалом, викладачем або в англомовному клубі.

Третій спосіб — стеж за диханням!

Найефективніший метод боротьби зі стресом успадкований від східних йогів і тибетських ченців. Слідкуй за своїм диханням, і ти зможеш значно знизити рівень тривожності. Все, що тобі потрібно зробити, це знайти перед собою чотири точки в кутах уявного квадрата (використовуйте екран ноутбука) і почати дихати, переводячи погляд з однієї точки на іншу, рахуючи в голові до чотирьох. Те ж саме зроби на видиху. Після 5-6 таких кіл ти помітиш, що менше хвилюєшся, а дихання стало рівним і спокійним.

Краще робити це до співбесіди, а не під час неї, інакше ти ризикуєш виглядати дивно.

Іди й зроби це!

Ми максимально докладно описали всі тонкощі написання CV та проходження співбесіди англійською мовою. Повертайся до нашої статті знову і знову, якщо тобі щось залишилося незрозумілим. Також ти завжди можеш звернутися до наших викладачів в Beetroot Academy.

Головне пам'ятай, що ти, ймовірно, пройдеш понад 20 співбесід, перш ніж отримаєш роботу. Тому не засмучуйся, якщо тебе не візьмуть на роботу після першої співбесіди.

Наберись терпіння та хай щастить!

Більше останніх новин

Читати:
minutes
хв
Betaflight, INAV, PX4 чи ArduPilot: порівняння прошивок для дронів

Якщо ви починаєте розбиратися в розробці дронів, чотири назви трапляються постійно: Betaflight, INAV, PX4 і ArduPilot. Усі чотири – прошивки для польотних контролерів, і всі керують апаратом у польоті. Але архітектура в них різна, бо створювали їх під різні задачі й різне залізо.

Що таке прошивка польотного контролера

Польотний контролер — це плата з мікроконтролером і сенсорами (гіроскоп, акселерометр, барометр, іноді GPS і компас), яка керує дроном у польоті. Прошивка - це програма на цій платі: вона зчитує дані сенсорів і команди пілота, стабілізує апарат і керує моторами. Від прошивки залежить, що вміє дрон: різко маневрувати у FPV, утримувати позицію за GPS чи самостійно виконувати місію за точками.

Звідки ця різниця? Найпростіше пояснити через історію, бо ці прошивки походять із двох окремих гілок розробки.

Історія прошивок:: від 8-бітних плат до 32-бітних

Перші аматорські польотні контролери працювали на Arduino з 8-бітними мікроконтролерами ATmega. На такому залізі почалися обидві гілки.

Перша гілка – ArduPilot (в українському сегменті його часто пишуть як «ардупілот»). Він з'явився наприкінці 2000-х на платах APM на базі Arduino і від початку задумувався як автопілот із місіями за точками й автономною навігацією. Коли ETH Zurich разом із 3D Robotics випустили 32-бітну плату Pixhawk, ArduPilot перейшов на неї. Навколо Pixhawk згодом виріс і PX4.

Друга гілка почалася з MultiWii, і задача там була скромніша. Прошивка працювала на Arduino з гіроскопом, який діставали з контролера Nintendo Wii (звідси назва), і мала просто стабілізувати мультиротор на дешевому слабкому процесорі. Тому ця лінія з самого початку трималася простої математики і спрощеного PID-контролера.

8-бітного Arduino швидко стало замало: не вистачало ні швидкодії, ні пам'яті. MultiWii переписали під 32-бітні мікроконтролери STM32F1, і так з'явився Baseflight разом із першими STM32-контролерами на кшталт Naze32.

Історія прошивок для дронів: Betaflight, INAV, ArduPilot і PX4

Навіщо з'явився CleanFlight

CleanFlight відгалузився від Baseflight. Зробив це розробник Домінік Кліфтон, відомий як Hydra, і причини в нього були цілком практичні. Код Baseflight було важко підтримувати, прошивка працювала лише на кількох платах, а нові функції додавалися повільно. У CleanFlight код переписали чистіше, додали підтримку інших контролерів, нові PID-контролери і blackbox-логування польотів.

Спільнота навколо CleanFlight росла, і з часом розробники захотіли різного. Одним потрібна була максимальна продуктивність 5-дюймових мультироторів, іншим – GPS і навігація. Так з'явилися два окремі проєкти, Betaflight та INAV, а сам CleanFlight поступово втратив користувачів і перестав розвиватися як окрема прошивка.

Тож CleanFlight є предком Betaflight та INAV, а ArduPilot і PX4 до нього стосунку не мають.

Betaflight: прошивка для FPV-дронів

Betaflight виріс із запиту на продуктивність мультироторів. Розробники вкладаються у швидкий цикл стабілізації, фільтри й тонке налаштування PID, і серед FPV-пілотів ця прошивка стала фактичним стандартом.

Список підтримуваних апаратів у Betaflight довший, ніж можна подумати. Крім квадрокоптерів у X- і +-конфігурації, там є трикоптери, гекса- й октокоптери, літаюче крило і літак із сервоприводами. Проте розвивається прошивка передусім навколо мультироторів, і найсильніша вона саме там.

Налаштовують Betaflight через Betaflight Configurator. Там прошивають плату, налаштовують PID, фільтри, режими польоту та OSD.

INAV: GPS-навігація для крил і літаків

INAV – друга гілка CleanFlight. Її розробники зробили ставку на GPS і навігацію, тому основні режими тут – утримання позиції й висоти, повернення додому і польоти за маршрутом.

INAV добре працює з літаками й крилами, але на ній можна зібрати і мультиротор, ровер чи човен, бо мікшер налаштовується гнучко. Апарат програмують через графічний інтерфейс за допомогою логічних умов і глобальних змінних. Так, наприклад, налаштовують перемикання відеопередавача (VTX) за певних умов.

PID-контролер і фільтри в INAV влаштовані інакше, ніж у Betaflight, хоча загальний принцип той самий.

ArduPilot: класична база для різних апаратів

ArduPilot – найстаріша з чотирьох платформ і класична база для автопілотів. Під кожен тип апарата в цьому сімействі є своя прошивка:

  • ArduCopter – мультиротори і гелікоптери
  • ArduPlane – літаки, зокрема VTOL-схеми
  • ArduRover – наземні апарати і човни
  • ArduSub – підводні апарати
  • AntennaTracker – автоматичне наведення антени на апарат
  • Blimp – дирижаблі

ArduPilot цінують за перевірену стабілізацію, розвинену навігацію, велику документацію і спільноту. Його ставлять там, де апарат має виконувати місію передбачувано. Для зв'язку з апаратом ArduPilot використовує протокол MAVLink, а місії планують у наземних станціях Mission Planner або QGroundControl.

PX4: сучасний автопілот із модульною архітектурою

PX4 – автопілот того ж класу, що й ArduPilot. Він розвивається разом з екосистемою Pixhawk, тож під нього є найсучасніше залізо.

Архітектура PX4 модульна: компоненти обмінюються даними через внутрішню систему повідомлень, і з прошивки можна прибрати все, що не потрібно у вашому проєкті. Є інтеграція з ROS 2 і розвинені інструменти симуляції. Основні типи апаратів – мультиротори, літаки, VTOL і ровери. Гелікоптери, дирижаблі, човни й підводні апарати теж підтримуються, але на базовому рівні.

Як обрати прошивку під свою задачу

Універсальної найкращої прошивки немає. Вибір залежить від того, що саме ви будуєте.

Порівняння прошивок

Для FPV-збірки логічно почати з Betaflight, а для маршрутних місій на крилі з легким контролером підійде INAV. Якщо потрібен повноцінний автопілот, вибирати доведеться між ArduPilot і PX4. Перший дає перевірену базу, другий дає модульну архітектуру та інтеграцію із сучасним робототехнічним стеком.

Коли з прошивкою визначилися, починається практика: прошити політник, налаштувати PID, зібрати апарат, який справді літає. Цьому присвячена освітня програма Drones Firmware в Beetroot Academy, де стек дронів розбирають на реальному залізі.

Матеріал підготовлено спільно з інженером із багаторічним досвідом розробки БпЛА, якого ми не можемо назвати через безпекові причини. Також радимо прочитати, чому інженери у Defence Tech “стирають” себе з інтернету. 

Корисні посилання:

Читати:
minutes
хв
Ринок праці в deftech 2026: цифри й тренди

У другому кварталі 2026 року оборонні компанії опублікували на DOU 3518 вакансій, на 17,1% більше, ніж кварталом раніше. Deftech зайняв 17% усього ринку вакансій в українському IT і став одним з найбільших сегментів ринку праці серед технічних напрямів.

Скільки вакансій у deftech у 2026 році

За перше півріччя 2026 року в оборонному секторі опублікували 6523 нові вакансії — більше, ніж за весь 2025 рік, коли їх було 5915. Найпродуктивнішим місяцем став червень: 1285 нових позицій за 30 днів.

Дані по кварталах показують стабільне зростання протягом усього року, без різких провалів.

Разом із кількістю вакансій зросла і кількість відгуків: у травні 2026 їх було 9303, тоді як роком раніше — лише 3534. Ринок і росте, і одночасно привертає більше уваги кандидатів.

Embedded вакансії та hardware: хто найбільше потрібен

Найбільше зростання у II кварталі показав напрям Hardware — 646 вакансій, майже стільки ж, скільки за все друге півріччя 2025 року. Поруч тримаються QA, Embedded і Project Manager: ці чотири категорії стабільно очолюють список найпопулярніших спеціалізацій.

Серед розробницьких стеків найбільш затребувані C++ та Python — саме ці мови зазвичай вимагають у вакансіях embedded-інженерів і фахівців з firmware для БПЛА.

Чому embedded-розробників не вистачає

Конкуренція за вакансії Hardware та Embedded найнижча серед усіх технічних категорій у deftech, і саме тут роботодавці найчастіше скаржаться на брак кандидатів. Кількість відгуків на embedded-вакансію практично не змінилася за квартал (−0,2), тоді як у Project Manager чи QA вона зростає.

Для порівняння: в категорії QA в deftech у середньому 25 відгуків на вакансію, а в IT загалом — 77. Різниця в три рази пояснюється просто: код фронтенду вміють писати тисячі людей, а працювати з UART, I2C, SPI, читати документацію на STM32 чи налаштовувати PID-регулятор у Betaflight чи ArduPilot — набагато менше.

Конкуренція нижча, ніж в ІТ загалом

Найбільшу кількість відгуків традиційно отримують вакансії Project Manager — у середньому 31,6 відгуків. QA на другому місці з 24,9, а DevOps показав найбільший приріст конкуренції за квартал (+10,5).

Водночас середня кількість відгуків на deftech-вакансію загалом — 10,2. Це помітно менше, ніж на аналогічні позиції у звичайному IT, де конкуренція за той самий досвід і той самий стек часто вища в кілька разів.

А що з нетехнічними ролями

Серед нетехнічних вакансій найбільша конкуренція у II кварталі була на позиції Copywriter (18,8 відгуків на вакансію) і Sales (16,4), а найменша — на Support: кандидатів на ці вакансії відгукується мало навіть на тлі загального зростання інтересу до сектору. З-поміж усіх нетехнічних напрямів найчастіше шукають людей у категоріях HR, Support, Sales і Marketing — саме тут відкривається найбільше позицій для тих, хто йде в defence не через інженерію, а через свою наявну експертизу.

Досвід важливіший за вхідний поріг

Роботодавці дедалі частіше шукають фахівців із досвідом, а не новачків. У II кварталі найбільше вакансій відкрили для кандидатів з 1–3 роками досвіду — 1210 позицій. Попит на спеціалістів із 3–5 роками зріс на 138 вакансій за квартал, а на фахівців з 5+ роками — на 67.

Водночас кількість вакансій для junior-рівня скоротилася з 287 до 227. Вхід у сектор лишається відкритим: вакансій без вимог до досвіду стало навіть більше, 54 проти 26 кварталом раніше. Просто шлях частіше лежить через базову технічну підготовку, ніж через співбесіду з чистого аркуша.

Вакансії deftech за містами: Київ, Одеса, Дніпро, віддалено

Київ традиційно лідирує і продовжує зростати — 2922 вакансії у II кварталі, майже на 500 більше, ніж у попередньому. Але цікавіша динаміка в інших містах: в Одесі кількість вакансій зросла з 24 до 83 за пів року, у Дніпрі — з майже нуля наприкінці 2024 року до 46 у II кварталі 2026-го. Віддалених вакансій — 273, і цей показник тримається стабільно після різкого стрибка на початку року.

Зарплати в deftech 2026: скільки платять embedded- та hardware-інженерам

Медіанна зарплата фахівців у deftech у червні 2026 року становить $2500, в IT загалом $2700. Розробникам платять більше: їхня медіана в deftech зросла за пів року на $350 і дійшла до $3200. dou

Цифри залежать від ролі. Ось медіани з зарплатного опитування DOU:

Найвищі медіани в deftech мають DevOps, Hardware-інженери та продакт-менеджери, а зарплати інженерів БпЛА одні з найнижчих. Тому для embedded-інженера цікаво дивитися не лише на власну роль, а й на суміжний hardware-напрям, де медіана вища. dou

Зарплати розробників у deftech за рівнем досвіду

Найбільша різниця з IT видна на краях шкали:

  • Junior і Intern: $1150 у deftech проти $900 в IT загалом dou
  • Middle: $2500, однаково в deftech і в IT dou
  • Senior: $4100 у deftech проти $4500 в IT dou
  • Lead+: $4500 у deftech проти $5200 в IT dou

Початківцям deftech платить більше, ніж ринок IT загалом, а на сеньйорських рівнях виплати поки нижчі. Розрив із IT на рівні Senior скорочується: пів року тому сеньйори в deftech заробляли $3800. Це добре поєднується з даними про вакансії: порогом входу є базова hardware-підготовка, а не стаж. dou

Як читати ці цифри

Це медіани з опитування, а не вилки з вакансій. Вибірка в DOU невелика: 542 відповіді з deftech, з них 127 від розробників. DOU попереджає, що за окремими спеціалізаціями анкет небагато, тому результати можуть відчутно коливатися. Для Hardware-інженерів вибірка найменша, тож $4000 варто сприймати як орієнтир. dou

Джерело: DOU, «Зарплати фахівців у DefTech — літо 2026», опитування червня 2026.

Як зайти в напрям, якщо технічна база вже є

Цифри показують закономірність: ринку потрібні фахівці з конкретною hardware-базою (embedded, firmware, hardware-дизайн), а не універсальні джуніори. Тому попит на курси з оборонних технологій і освітні програми з embedded зростає швидше, ніж встигає з'являтися пропозиція готових кадрів.

Освітня програма Embedded Development на Beetroot Academy розрахована саме на цей перехід: 5 місяців, тричі на тиждень, від основ електроніки та мікроконтролерів STM32 і ESP32 до протоколів UART, I2C, SPI, PCB-дизайну в KiCad і багатозадачних систем на FreeRTOS. Практика — на реальному залізі зі стартовим набором з 45 компонентів.

Для тих, хто вже має embedded-базу і хоче спеціалізуватися вужче, є курс Drones Firmware — 2 місяці, робота з Betaflight, ArduPilot, PX4 та MAVLink, фінальний проєкт у SITL-симуляторі.

Ринок deftech у 2026 році росте швидше, ніж встигає готувати кадри, і саме тому технічна база в embedded і hardware зараз цінується більше, ніж диплом чи вхідний рівень англійської.

Дані галузевих оглядів, липень 2026 (DOU, аналітика ринку праці в оборонці).

Читати:
minutes
хв
22 вересня
Project Management у Defence Tech: чим ця роль відрізняється від класичного PM в ІТ

Project management у defence tech виглядає як звичайний PM в ІТ, поки не доходить до першого hardware-релізу. Тоді з'ясовується: спринт не рятує, коли партія плат застрягла на кордоні, а Jira-борд нічого не каже про те, що зміна ревізії плати зсуває весь дедлайн на два місяці.

За останні два роки кількість PM-вакансій у секторі зросла у 20 разів. Медіанна зарплата — $2 500 на місяць, вище, ніж у класичному ІТ. А PM, який розуміє embedded, FPGA чи hardware-цикли, отримує на $500–1 000 більше за колегу без цього досвіду. Ринок росте швидше, ніж встигає готувати людей. Розберімось, у чому саме різниця.

Життєвий цикл продукту, а не спринт

Класичний ІТ PM веде продукт від беклогу до релізу, і релізів у нього десятки на рік. У defence tech проєкт рухається по іншому маршруту: вимоги → R&D → testing → production → deployment. Кожен з цих етапів має свою логіку, свої gate'и і свою команду.

Софт можна відкотити патчем. Партію друкованих плат — ні. Якщо помилку в вимогах знайшли після того, як пішла серія, це не баг-репорт, це — втрачені гроші, час і часто компоненти, яких більше нема на складі. PM, який веде такий проєкт, відповідає не за спринт, а за весь ланцюжок: від першого начерку ТЗ до техпідтримки в полі.

Що конкретно ламається без цього переходу

Розрив між ІТ-логікою і defence-реальністю виглядає не абстрактно, а дуже предметно:

  • ТЗ пишеться без фронтового фідбеку і не витримує першого тижня використання.
  • Зміна hardware revision змінює весь план, а PM дізнається про це постфактум.
  • Hardware, firmware, software і production рухаються в різних ритмах, і немає єдиної точки, де це видно одразу.
  • Класичний PM-підхід комерційного ІТ ламається вже на перших R&D-ітераціях, коли частина роботи принципово невідома наперед.

Після переходу картина інша: PM веде повний цикл – від вимог і R&D до testing, production readiness і deployment, планує R&D через WBS, milestones, dependency map і critical path, і бачить integration між hardware, firmware, software і production, а не лише свою частину процесу.

Стандарти, яких немає в класичному ІТ

В ІТ-проєкті якість — це code review і QA-цикл. У defence tech додається ще один шар: ISO, AQAP, MIL-STD, ДСТУ. PM не мусить бути інженером-стандартизатором, але має розуміти, які readiness gates існують і хто ухвалює рішення «go» чи «no-go» на кожному з них.

Це governance іншого рівня. Пропущений gate — це ризик, що продукт не пройде приймання чи не отримає потрібний сертифікат уже після того, як у нього вкладені місяці роботи.

Технічна грамотність — не бонус, а вимога

«FPGA не встигне до SOP» — фраза, яку класичний PM просто не розшифрує. У defence tech PM має розуміти архітектуру продукту на рівні hardware, embedded, firmware і software настільки, щоб читати технічну документацію, розбиратись у BOM і бачити, де саме виникає integration risk.

Йдеться про здатність розмовляти з інженерами їхньою мовою і самостійно оцінювати стан проєкту без «перекладача», який пояснює технічний фідбек звичайними словами.

WBS, critical path і rolling-wave planning замість спринтів

Agile-мислення класичного PM ламається на перших же R&D-ітераціях. У hardware-проєкті частину задач неможливо оцінити наперед і чистий Scrum тут не працює.

Замість спринтів — WBS, milestones, dependency map і critical path. Замість point estimation — three-point estimation, яка враховує невизначеність. Замість фіксованого плану на квартал — rolling-wave planning, що уточнюється в міру надходження даних. Це ближче до Waterfall і Stage-Gate, ніж до звичного Agile, і саме тому підхід комерційного ІТ тут не масштабується напряму.

Постачання, санкції та ризики, які від тебе не залежать

Компонент, який завтра має прийти зі складу, може виявитись під санкціями або з lead time у пів року. Project manager у miltech працює з long-lead items, будує dual-sourcing стратегії і тримає в голові логістику як постійний фактор ризику, а не форс-мажор.

Класичний ІТ PM рідко стикається з ситуацією, коли рішення про постачальника ухвалюється на місяці наперед і впливає на весь виробничий план. Тут це щоденна робота.

Звітність і переговори іншого рівня

Jira і MS Project нікуди не діваються, але додається RAID-лог, decision log та ескалація до рівня, якого класичний ІТ-проєкт зазвичай не потребує. RACI прописується детальніше, бо команда multidisciplinary: інженери, виробництво, testing, логістика.

Переговори теж інші за складом учасників. Defence project manager веде діалог не тільки з розробниками і продактом, а й з leadership та military чи government-стейкхолдерами. Це люди, які ухвалюють рішення за іншою логікою і з іншими пріоритетами, ніж продуктова команда. Рішення тут часто доводиться приймати за неповних даних, зважуючи trade-offs і ризик-апетит, а не чекаючи, поки з'явиться повна картина.

Криза — частина процесу, а не виняток

Failed test у полі, зміна вимоги в останній момент, incident після deployment — усе це нормальний хід проєкту, а не аварійна ситуація. PM у defence веде діагностику, ескалацію, rebaseline і кризову комунікацію так само системно, як звичайний PM веде ретро після спринту.

Різниця в тому, що ціна помилки тут вища. І в тому, що after-action review не формальність для галочки, а джерело даних для наступного циклу.

Хто зазвичай приходить у цю роль

Найчастіше PM або технічний менеджер з класичного ІТ, який хоче вести проєкт повністю, а не тільки координувати спринти. Інколи інженер, що виріс в управлінську роль, уже розуміє hardware, але потребує системи для вимог, ризиків і звітності.

В обох випадках бракує одного й того самого: структурованого мосту між менеджерськими навичками і технічною глибиною. ІТ-бекграунд дає процеси. Інженерний — розуміння заліза. Але без обох одразу PM губиться саме там, де класичний ІТ-досвід закінчується — на межі hardware, firmware і production.

Ми проаналізували 61 реальну вакансію Project / Technical / R&D-менеджменту в українському Defence Tech і побудували на цьому програму Project Management у Defence Tech: 22 заняття, 11 тижнів, наскрізний фінальний проєкт — Defence Project Execution Pack, який захищається під живою кризовою ввідною. 

Якщо хочеш зрозуміти, чи підійде тобі формат — залиш заявку на сторінці програми, і ми розкажемо деталі.

Читати:
minutes
хв
Чому інженери Defence Tech «стирають» себе з інтернету і що це означає для тих, хто хоче в цю сферу

Одна з перших речей, яка дивує людину при переході в український Defence Tech, – це не складність технологій і не темп роботи. Це вимога зникнути з інтернету. У цій сфері таку практику називають OPSEC (операційна безпека) і для багатьох ролей це базове правило роботи, а не забаганка інтроверта чи корпоративна параноя.

Спеціаліст, який ще у 2023 році давав інтерв'ю Forbes і мав відкритий профіль у соцмережах, після переходу в закритий оборонний проєкт повністю зник з інфопростору. Нуль фотографій, нуль статей, почищений кеш у пошукових системах. По його імені сьогодні не знайти навіть уривка старого тексту.

Розберемо, навіщо це роблять, як це виглядає на практиці і чому не всім у defence взагалі потрібно ховатися.

Що таке OPSEC і чому це стосується цивільних інженерів

OPSEC (operational security, операційна безпека) – це набір практик, які зменшують кількість інформації про людину й компанію, доступної ворогові. У класичному IT про це майже не думають: розробник відкрито вказує стек у LinkedIn, ділиться пет-проєктами, дає інтерв'ю профільним медіа.

У Defence Tech логіка інша. Тут цифровий слід спеціаліста – це вразливість не лише для нього, а й для всього виробництва. Тому процесом очищення часто керує служба безпеки компанії, а не сам працівник.

Для людини з цивільного сектору це різкий контраст. Ще вчора публічність працювала на кар'єру. Тепер вона стає ризиком і це одна з головних культурних відмінностей defence tech в Україні від звичайного IT.

Чотири причини, чому спеціалісти приховують себе

Особиста фізична безпека

Люди, які розробляють дрони, системи РЕБ (радіоелектронної боротьби) або пишуть софт для військових, – пріоритетні цілі для ворожих спецслужб. Розкриття особи може обернутися фізичною загрозою і для самого інженера, і для виробництва, на якому він працює.

Захист рідних і близьких

Ворог діє підступно. Якщо дістати самого розробника складно, мішенню для шантажу, погроз або ІПСО (інформаційно-психологічних операцій) стають його родичі. Коли в мережі немає даних про сімейні зв'язки, цей важіль тиску зникає.

Протидія хакерам і соціальній інженерії

Щоб зламати систему компанії, найпростіше зламати її співробітника. Старі пости, список друзів, інформація про хобі чи улюблені заклади – готовий матеріал для точкового фішингу (spear-phishing). Немає цифрового сліду – немає за що зачепитися.

Приховування ланцюгів постачання

Якщо ворожа розвідка знає, хто відповідає за закупівлі у стартапі з виробництва дронів, вона може відстежити, у яких іноземних компаній ця людина замовляє мікросхеми чи двигуни – і спробувати заблокувати поставки на міжнародному рівні. Анонімність менеджера захищає весь supply chain.

Як «видалення» виглядає на практиці

Очищення цифрового сліду зазвичай проходить у кілька рівнів.

  • Зачистка соцмереж. Повне видалення акаунтів у LinkedIn, Facebook, Instagram – або зміна їх до невпізнаваності: реальні фото прибирають, ім'я змінюють на псевдонім, профіль закривають від усіх, крім вузького кола довірених людей.
  • Робота з медіа. Компанії або самі спеціалісти звертаються до редакцій – як-от Forbes чи профільні IT-ресурси типу DOU – з проханням прибрати старі інтерв'ю та згадки імені з міркувань національної безпеки. Українські журналісти зазвичай ставляться до таких запитів з розумінням.
  • Чистка кешу пошуковиків. Навіть після видалення статті Google може зберігати її копію в кеші місяцями. Спеціалісти подають офіційні запити на видалення застарілої інформації з пошукової видачі, щоб по імені не знаходило навіть фрагментів.
  • Реєстри та бази даних. Публічну інформацію у відкритих реєстрах зводять до мінімуму. Реєстрація ФОП чи ТОВ може оформлюватися специфічним чином, якщо це дозволено законом.

Не весь Defence Tech – невидимий

Тут є важливий нюанс, який знімає частину тривоги. Рівень секретності залежить від ролі.

Якщо ви інженер-конструктор або керівник R&D на закритому заводі – вас справді не повинно існувати в публічному просторі. Саме такі технічні ролі — наприклад, у embedded-розробці для оборонних систем — найчастіше підпадають під найсуворіший OPSEC. Але якщо ваша робота – залучати донати у благодійний фонд на кшталт «Повернись живим» чи презентувати українські технології іноземним інвесторам на виставках, то публічність стає вашим головним робочим інструментом. Це один із нетехнічних напрямів у Defence Tech, де відкритість — навпаки, перевага.

Тобто питання не в тому, «ховатися чи ні». Питання в тому, яку роль ви займаєте і які правила діють саме для неї.

Що це означає для того, хто планує вхід у сферу

Культура безпеки – лише одна з відмінностей Defence Tech від звичайного IT. Поряд із нею йдуть висока ціна помилки, ненормований темп і робота під NDA в оборонних компаніях, коли неможливо відкрито ділитися успіхами навіть з друзями. Саме ці умови роботи в оборонній компанії варто розуміти ще до того, як ви шукаєте, як потрапити в miltech.

Це не привід відмовлятися від переходу. Це привід заходити в сферу з реалістичними очікуваннями. Люди, які розуміють ці правила заздалегідь, адаптуються швидше й спокійніше – бо для них закритість не стає несподіванкою.

Саме розуміння того, як влаштована індустрія зсередини – її ролі, культура, вимоги, – ми даємо в освітніх програмах Defence Tech напряму Beetroot Academy. Спокійно, без романтизації й пафосу, з фокусом на те, як тут реально працюють.

Перейти в блог

Популярні питання та відповіді