Твоє портфоліо відіграє роль візитівки, адже завдяки йому замовники та роботодавці можуть швидко ознайомитись з твоїми найкращими роботами та оцінити твої знання та навички. Воно повинно бути у будь-якого UX/UI дизайнера, не зважаючи на рівень та досвід. Як же тобі, як новачку, підготувати його?
Почни створювати своє портфоліо ще під час навчання, наповнюючи його роботами з курсу. У Beetroot Academy ти зможеш створити три роботи протягом навчання, які зможеш показати на співбесіді. Портфоліо можна оформити по-різному, найкраще підготувати власний сайт-візитівку, але якщо не маєш часу та ресурсів – додай свої роботи на Beehance чи Dribble, або ж збери їх у PDF-файл.
Радимо додавати різноманітні роботи в плані стилю та тематики, а також детально вказувати свої попередні дослідження. Так портфоліо ілюструватиме твої аналітичні здібності та процес прийняття рішень, що часто для роботодавців один з ключових моментів.
Пошук роботи – це процес, що складається з безлічі етапів, і часто найбільше лякає саме співбесіда. На ній треба підтвердити свої знання та презентувати себе як спеціаліста. Багато хто почувається себе некомфортно через страх перед спілкуванням з незнайомцями, які на додачу будуть тебе оцінювати. Ти боїшся забути ключові терміни, не переплутати своє ім'я та прізвище і хвилюєшся ще через купу інших факторів.
Хвилюватись нормально, адже ти жива людина, яка хоче отримати роботу і прагне показати себе якнайкраще. Порад “просто заспокоїтись” тут не підійде. Натомість ми радимо тобі потренуватись відповідати на питання, а також відкрито сказати рекрутерам на співбесіді, що ти переймаєшся і можеш потребувати часу, аби сформувати свої думки чи попити води. А ще не бійся визнати, що ти чогось не знаєш. Рекрутери не очікують від тебе ідеальних знань, їм важливіше бачити твій хід думок та вміння аналізувати. Якщо трапиться складне питання, просто скажи “Я з таким ще не стикався/лась, але гадаю, тут можна було б зробити ось так”.
Впевнені, тобі ще на курсі казали фрази типу “Тільки вчора вийшло оновлення програми”, “А ось так ми вже не робимо, бо тепер популярний інший підхід” чи “Ці елементи/шрифти/інтерфейси вже застаріли”. І не дивно, адже дизайн, як і багато інших ІТ-напрямків, постійно розвивається. Змінюється буквально все, від програм, у яких ти працюєш, до трендів на кольори – і тобі треба слідкувати за всім цим, аби давати найкращий результат.
На перший погляд, це здається неможливим – услідкувати за всім. Проте поглянь на це з іншого боку: тобі ніколи не набридне один і той самий підхід, однакові елементи чи навіть тематика проєктів. UX/UI дизайнери мають можливість постійно вчитись нового, відкриваючи нові теми й методики, хіба ж це не захопливо? На початку може бути складно, однак з часом це стане невіддільною частиною твого життя – спостерігати та підмічати нові тенденції. Для цього просто будь відкритим до нового і підмічай цікавинки навколо себе, адже бути life-long learner це пригода, а не тягар.
Сфера дизайну пропонує спеціалістам різні напрямки для подальшого розвитку: UX Research, UI Designer, Product Designer, Service Designer, Mobile App Designer, Accessibility Specialist тощо. З одного боку, ти можеш обрати будь-який з них і впевнено крокувати карʼєрними сходами, але з іншого – постає питання, як цей напрям обрати і що треба робити, аби стати умовним Product Designer, коли ти начебто завершив курси просто UX/UI дизайну?
По-перше, ця різнонаправленість не мусить хвилювати новачків. Питання виходу у вужчу спеціалізацію варто ставити собі пізніше, коли вже була змога попрацювати з проєктами та спробувати різне. Важливо памʼятати, що база всюди одна – UX/UI дизайн, далі питання лише твоїх уподобань. По-друге, не соромся попросити допомогу у своїх колег, якщо вже вирішив визначатись із подальшим напрямком. Зокрема проєктні менеджери, залучені у розвиток своєї команди, з радістю допоможуть тобі розібратись із карʼєрними можливостями. Будь готовий також до постійного навчання – ми вже згадували це вище, дизайн стрімко змінюється, не залежно від спеціальності.
Прикро чути негативний фідбек про роботу, яку ти готував тижнями, а то й місяцями. Однак те, що клієнт лишає коментарі щодо покращення чи змін, ще не означає, що твій дизайн нікуди не годиться.
Взагалі створення дизайну для когось – це ітеративний процес. Тобто неможливо зробити все ідеально з першого разу, обов'язково будуть правки та коментарі. І це зовсім не означає, що ти погано впорався. Це лише підсвічує моменти, про які клієнт не подумав спочатку або ж помітив їх лише у готовому продукті. Зі свого боку ти робиш все можливе, аби передати бачення замовника, а потім покращуєш продукт за фідбеком, аби клієнт був задоволений. Чути відгуки (і не завжди позитивні) – частина роботи, тож, будь ласка, не сприймай їх як особисту невдачу.
Також важливо уміти вести перемовини з замовниками, тому що ти як дизайнер можеш захищати свої рішення та пояснювати їх клієнту. Будь відкритим щодо свого ходу думок та пояснюй, чому ти ухвалив саме таке рішення й обрав саме цей стиль чи елемент. Покажи, що ти знаєш, що робиш і готовий працювати на крутий результат – врешті-решт, замовник зацікавлений саме в цьому. Потренуйся пітчити (тобто презентувати й переконувати) свої ідеї – гарна навичка, яку слід розвивати всім дизайнерам.
Пошук роботи після закінчення курсів може видаватись страшним, на перший погляд. Щоби не опустити руки, нагадуй собі, скільки всього ти вже пройшов: вибір напрямку, навчання, створення проєктів для портфоліо. Хвали себе за успіхи і не картай за невдачі. Гарно підготуйся до співбесіди та продовжуй розвиватись і навчатись – і ми певні, що ти обовʼязково отримаєш офер.