Logo Icon Beetroot Academy

Не знаєш, що обрати?

Ми поговоримо про різні можливості в ІТ й визначимо, як разом досягти твоїх цілей
Ми зв'яжемося з тобою якомога швидше в будні дні

Отримали твою заявку!

Дякуємо, що цікавишся навчанням в Beetroot Academy
Очікуй дзвінок, ми зв’яжемося з тобою протягом одного робочого дня і відповімо на усі запитання.
Вибач, це технічна помилка. Спробуй ще раз!
Або ти можеш написати нам в Telegram
Якщо тобі так зручніше, напиши нам, відповімо якнайшвидше в робочі години

Твій перший крок!

Залиш свої контакти, і ми зв’яжемось із тобою, щоб розповісти більше про курс і допомогти стартувати.

Отримали твою заявку!

На твоїй пошті вже чекає наступний крок, тому не забудь перевірити вхідні і розділ “спам“.

До зустрічі!
Вибач, це технічна помилка. Спробуй ще раз!

Soft skills та маркетплейси: на що звертати увагу дизайнеру-новачкові та як заробити перші гроші

No items found.
Читати:
minutes
хв
23 грудня, 2021
Микола Токарєв
СЕО стартапу MasterBundles
Поділитися в соцмережах
Soft skills та маркетплейси: на що звертати увагу дизайнеру-новачкові та як заробити перші гроші
За підсумками WebSummit 2021 пандемія прискорила цифровізацію всіх бізнесів на 7 років. А у 2020 році IBIS World спрогнозували, що глобальний ринок графічного дизайну становитиме $45.8 мільярдів у 2021 році. Все це зробило значний ривок у розвиток індустрії дизайну загалом. Що змінилося для дизайнерів, на що чекають від них клієнти і як бути, якщо дизайнер не готовий безпосередньо працювати з реальним замовником. Про це йшлося на вебінарі для студентів та випускників курсу з UI/UX Design у Beetroot Academy. Про найважливіше читай у цій статті.

Чому я про це розповідаю?

У ІТ-індустрії я з 2008 року. Допомагав розвивати TemplateMonster як СМО. А сьогодні я СЕО маркетплейсу MasterBundles стартапу, який проінвестувала IT-компанія Boosta. Маю великий досвід роботи з дизайном: знаю як болі дизайнера, так і запити клієнта, і як знаходити баланс у комунікації.

Hard skills освоєні. Що далі?

Ти – дизайнер-новачок, освоїв необхідні технічні навички та інструментарій. Куди рухатись далі? Є 3 найпоширеніші варіанти:

  •    фриланс,
  •    робота в компанії,
  •    відточування навичок на маркетплейсах.

У першому та другому випадках на тебе чекає постійна комунікація з клієнтами. На моєму досвіді, замовники сьогодні очікують, що ти вже володієш усіма необхідними базовими hard skill-ами, у твоєму арсеналі є необхідний набір інструментів, знання колірних схем, розуміння колористики та типографіки. Адже вважається, що без них ти не почав би пошук роботи, а на твої кейси не звернули б увагу. Тоді, якщо з технічною частиною у тебе не повинно бути проблем, залишаються питання лише до soft-навичок. Сьогодні цим ще можна здивувати. Хоча впевнений, що скоро все зміниться і "м'які" навички стануть частиною стандартного запиту будь-якого фахівця.

Отже, перейдемо до soft skills, без яких не обійтись дизайнеру, щоб ефективно виконувати свої обов'язки.

Комунікація

Замовники цінують правильні питання, що допоможуть з'ясувати справжні потреби. Рекомендую створювати рішення, не ґрунтуючись лише на 2-3 абзацах скупого технічного завдання. Спробуй поставити детальні питання щодо проблеми, яку вирішує замовник, про потреби кінцевого споживача, щоб зрозуміти, як твій дизайн допоможе їх задовольнити. Тут буде корисною теорія зацікавлених сторін. Якщо коротко, як правило, будь-який дизайн має певну кількість взаємозаперечних вимог. Наприклад, замовнику потрібно, щоб дизайн продавав; користувачеві — щоб він був зручним; розробникам — щоб його було відмальовано лише за допомогою певних інструментів. І кожен із цих трьох запитів може суперечити двом іншим. Твоє завдання — побачити всі зацікавлені сторони, зібрати їхні болі та знайти баланс між їхніми потребами.  

Став питання, намагайся дістатися до суті, поділяй складні завдання на прості. Це допоможе тобі зробити дизайн якісно та за меншу кількість ітерацій.

Робота у групі

Хороший дизайнер має бути, якщо не візіонером, то вчителем. У процесі роботи йому доведеться пояснювати клієнту, що таке гарний дизайн, оперуючи, а іноді й пояснюючи базові поняття, як колір. А це стає все складнішим, особливо зараз, коли весь наш світ стиснувся до одного екрана в Zoom чи месенджера. Тепер ти не можеш сісти поряд із клієнтом і, як раніше, наочно провести його за ідеєю. Тобі потрібна навичка зрозуміло пояснювати свої думки.

Також часто один твій замовник може виявитися двома. Наприклад, ти спілкуєшся з клієнтом, не знаючи, що твій дизайн також оцінює його партнер. Але згодом це проявиться, коли ти почуєш, що клієнту дизайн подобається, а ось його партнер просить "пограти зі шрифтами". І ця напасть може спіткати не тільки дизайнера, що працює в складній корпоративній структурі з низкою погоджень, а й фрилансера. І від того, як ти зможеш порозумітися з кожним учасником процесу, залежатиме не тільки задоволеність замовника, а й оперативність реалізації завдання.

Критичне мислення

Сьогодні на дизайнера покладається відповідальність: він не просто видає візуальне рішення, а має допомогти команді чи замовнику презентувати продукт у вигідному світлі та захистити ідею.

Щоб просувати дизайн, який справді буде актуальним, і вміло відстоювати свою точку зору, рекомендую тренувати надивленність і критичне мислення. Піддавай сумніву будь-які свої візуальні рішення: чи є вони максимально зручними та своєчасними. Зважай на контекст. Адже те, що було актуальним 1.5-2 роки тому, вже може не працювати.

Інноваційність

Важливо, щоб ти, як дизайнер, розумів кінцевого споживача продукту. Усі деталі можна дізнатися у замовника. Але щоб не було проблем з інтерпретацією, варто говорити із замовником зрозумілою йому мовою. Нижче опишу базовий набір визначень, який вам знадобиться.

  • Customer Jorney Map — це шлях, який проходить клієнт за дизайном. Всі його точки контакту з продуктом. Наприклад, він прийшов на сайт. Куди йтиме далі й чому, куди потрапляє, чи вирішує це його запит і з якої спроби, які емоції відчуває користувач у процесі. Адже якщо дизайн не буде інтуїтивно зрозумілим, то частина людей може відвалитися, так і не купивши товар або послугу. Отже, твій дизайн не виконав свого завдання. Вивчаючи цей шлях, ти перевіряєш своє рішення на можливості. Зважай на це не лише при створенні дизайну, а й на презентації його клієнту.
  • Job To Be Done — це концепт, який каже, що кожен клієнт при взаємодії з дизайном виконує якусь роботу, а точніше реалізує своє завдання чи вирішує проблему. Важливо зрозуміти, яке перед клієнтом стоїть завдання та які болі він має вирішити за допомогою дизайну. Наприклад, ти можеш на будь-яке завдання дивитися з боку замовника, який купує дизайн, і вирішувати його. А можеш подумати, яку проблему вирішуватиме кінцевий споживач, який взаємодіє з твоїм дизайном. Звичайно, краще звертати увагу на "болі" останнього.
  • Метод персон. Метод, який дуже зручний у роботі з продуктом із невеликим спектром сегментів аудиторії. Підхід полягає у вивченні конкретної цільової аудиторії, яка найчастіше користуватиметься твоїм дизайном. А також під час створення всіх візуальних рішень саме під цей портрет майбутнього споживача, його інтереси та те, що його чіпляє.

Цілісність

Пам'ятай, що ми не створюємо дизайн заради дизайну, і дуже рідко завдання замовника — це створити витвір мистецтва. Швидше за все, у більшості твоїх клієнтів буде дві метрики: час і гроші. Тобто за мінімальний термін він має отримати робочий інструмент, який допоможе йому заробляти. І це рішення не завжди буде ідеальним візуально.

Щоб знайти баланс, шукай точки дотику з клієнтом та чітку відповідь на питання, для кого ти робиш той чи інший дизайн. Це дозволить тобі цілісно підходити до вирішення завдань.

Як уникнути неминучого?

А якщо ти все ж таки морально не готовий до самостійної взаємодії з клієнтами й хочеш напрацювати портфоліо, відпрацювати технічні навички. Що робити у такому разі? Є оптимальний шлях це маркетплейси. Так звана невидима рука ринку, що допомагає напрацювати реальні кейси й дізнатися, чи справді твої дизайни конкурентні, чи актуальна у тебе тематика, чи є попит у твоїй ніші. При цьому немає потреби безпосередньо контактувати з клієнтом.

Загальна схема роботи всіх маркетплейсів виглядає приблизно так:

  1. ти завантажуєш дизайн на сайт,
  2. він проходить модерацію,
  3. дизайн виставляють на продаж із твоєю ціною в рамках запропонованого діапазону,
  4. дизайн продається необмежену кількість разів і часу,
  5. маркетплейс залишає фіксований відсоток від кожного продажу.

Це чудовий варіант пасивного доходу, який не вимагає великої кількості зусиль.

Тут я зібрав 4 маркетплейси, орієнтовані на західного клієнта, які будуть корисні студентам та випускникам вже зараз:

CreativeMarket

Це майданчик, на якому можна викладати як тематичні підбірки, так і окремі елементи (наприклад, шаблони лендингів, UI/UX-пакети тощо). Співпрацюючи з ними, дизайнер отримує 70% виторгу від кожного дизайну, а залишок бере сервіс. Лояльна система комісії компенсується низкою недоліків. Для CreativeMarket характерна тривала модерація доходить до 2 тижнів. А також там є досить висока конкуренція. Новому дизайнеру вкрай складно потрапити на головну сторінку, у тематичну підбірку чи очі клієнту.

MasterBundles

MasterBundles це маркетплейс для продажу дизайнерських бандлів. Це агрегатор, який акумулює дизайни різних тематик з усього інтернету, та дискаунтер, де покупець завжди може знайти якісний дизайн за знижкою. Вже рік MasterBundles входить до складу IT-компанії Boosta.

Принцип його роботи ґрунтується на продажу тематичних бандлів. Наприклад, ти створив набір цифрових листівок, об'єднаних однією ідеєю або святом, або UI/UX-пакет. Ти можеш продати їх на маркетплейс за заявленою ціною зі знижкою. З явних переваг – це низька конкуренція на платформі. Багато розділів тільки починають заповнюватися, тому простіше потрапити до топу видачі. До того ж модерація займає лише до 2 діб. І якщо дизайн якісний, його відразу розміщують на головній сторінці та додають у розсилку, а також просувають та скеровують на нього трафік. MasterBundles займається всією організаційною роботою, а тобі залишається лише чиста творчість. За це платформа бере комісію 50% від кожного продажу бандла.

Themeforest

Це пекло та рай будь-якого дизайнера. Там велика кількість замовників. За одну роботу можна отримати до кількох тисяч доларів. Однак є і каверза. Основний їхній ринок — це шаблони для WordPress. А це складне завдання, це технічний продукт, який потребує регулярних оновлень та постійної підтримки. Тому найчастіше туди заходять спеціалісти з командою розробників або інших дизайнерів, які розуміють повний процес розробки. І, звісно, ​​де велика конкуренція, там і тривала модерація. Маркетплейс настільки переповнений дизайнами, що є категорії, в яких сервіс попереджає, що додавання нових продуктів не принесе профіту ні вам, ні платформі, а лише розмиє загальний трафік. Туди рекомендую заходити тільки, якщо ти робиш нішові дизайни.

Etsy

В основному, це маркетплейс для продажу продуктів ручної роботи. Але є й великі розділи, пов'язані із цифровими дизайнами. Тут буде попит на графіку, добре заходять UI/UX-пакети. Вони мають великий трафік, тому і клієнтів багато. Однак будь готовий, що там ціна твого дизайну буде досить низькою.

Рекомендації Миколи Токарєва для студентів-дизайнерів Beetroot Academy

3 книги, які було б добре прочитати:

  •    "Кради як художник" Остіна Клеона. Її часто інтерпретують неправильно, ніби можна вкрасти чийсь дизайн, поміняти колір та видати за своє рішення. Але книга про напрацювання надивленності та критичного мислення.
  •   "Запитай маму", Роба Фитцпатрика. Книга про очікування клієнтів та про те, як навчитися з ними правильно розмовляти.
  •  "Емоційний інтелект" Деніела Гоулмана. Допоможе дізнатися більше про можливий спектр soft skills та способи розвитку.

3 фільми, варті перегладу:

  •    "Готель "Гранд Будапешт"" —  фільм з ідеальними візуальними рішеннями.
  •    "Гельветика" —  документальний фільм з циклом інтерв'ю про один із найпопулярніших шрифтів.
  •    "Одержимість" фільм про те, що потрібно бути достатньо залученим і одержимим роботою, щоб досягти результатів. Сьогодні вже недостатньо бути спеціалістом з 9:00 до 18:00.

1 додаток для роботи

Unsplash це програма, де можна не тільки брати та заливати безплатні якісні фотографії, а також створити свій профіль, в описі якого вказати сферу діяльності та зацікавленість у пошуку нових цікавих проєктів.

Можливість увійти в IT для початківців — курс з UI/UX-дизайну в академії, а також Telegram-канал з актуальними вакансіями “Boosta для молоді ”

Розпочни кар'єру UI/UX дизайнера
Якщо тобі цікаво у майбутньому знаходити підходи до аудиторії будь-якого продукту й втілювати його у дизайні, ласкаво просимо до навчання.

Більше останніх новин

Читати:
minutes
хв
Чому інженери Defence Tech «стирають» себе з інтернету і що це означає для тих, хто хоче в цю сферу

Одна з перших речей, яка дивує людину при переході в український Defence Tech, – це не складність технологій і не темп роботи. Це вимога зникнути з інтернету. У цій сфері таку практику називають OPSEC (операційна безпека) і для багатьох ролей це базове правило роботи, а не забаганка інтроверта чи корпоративна параноя.

Спеціаліст, який ще у 2023 році давав інтерв'ю Forbes і мав відкритий профіль у соцмережах, після переходу в закритий оборонний проєкт повністю зник з інфопростору. Нуль фотографій, нуль статей, почищений кеш у пошукових системах. По його імені сьогодні не знайти навіть уривка старого тексту.

Розберемо, навіщо це роблять, як це виглядає на практиці і чому не всім у defence взагалі потрібно ховатися.

Що таке OPSEC і чому це стосується цивільних інженерів

OPSEC (operational security, операційна безпека) – це набір практик, які зменшують кількість інформації про людину й компанію, доступної ворогові. У класичному IT про це майже не думають: розробник відкрито вказує стек у LinkedIn, ділиться пет-проєктами, дає інтерв'ю профільним медіа.

У Defence Tech логіка інша. Тут цифровий слід спеціаліста – це вразливість не лише для нього, а й для всього виробництва. Тому процесом очищення часто керує служба безпеки компанії, а не сам працівник.

Для людини з цивільного сектору це різкий контраст. Ще вчора публічність працювала на кар'єру. Тепер вона стає ризиком і це одна з головних культурних відмінностей defence tech в Україні від звичайного IT.

Чотири причини, чому спеціалісти приховують себе

Особиста фізична безпека

Люди, які розробляють дрони, системи РЕБ (радіоелектронної боротьби) або пишуть софт для військових, – пріоритетні цілі для ворожих спецслужб. Розкриття особи може обернутися фізичною загрозою і для самого інженера, і для виробництва, на якому він працює.

Захист рідних і близьких

Ворог діє підступно. Якщо дістати самого розробника складно, мішенню для шантажу, погроз або ІПСО (інформаційно-психологічних операцій) стають його родичі. Коли в мережі немає даних про сімейні зв'язки, цей важіль тиску зникає.

Протидія хакерам і соціальній інженерії

Щоб зламати систему компанії, найпростіше зламати її співробітника. Старі пости, список друзів, інформація про хобі чи улюблені заклади – готовий матеріал для точкового фішингу (spear-phishing). Немає цифрового сліду – немає за що зачепитися.

Приховування ланцюгів постачання

Якщо ворожа розвідка знає, хто відповідає за закупівлі у стартапі з виробництва дронів, вона може відстежити, у яких іноземних компаній ця людина замовляє мікросхеми чи двигуни – і спробувати заблокувати поставки на міжнародному рівні. Анонімність менеджера захищає весь supply chain.

Як «видалення» виглядає на практиці

Очищення цифрового сліду зазвичай проходить у кілька рівнів.

  • Зачистка соцмереж. Повне видалення акаунтів у LinkedIn, Facebook, Instagram – або зміна їх до невпізнаваності: реальні фото прибирають, ім'я змінюють на псевдонім, профіль закривають від усіх, крім вузького кола довірених людей.
  • Робота з медіа. Компанії або самі спеціалісти звертаються до редакцій – як-от Forbes чи профільні IT-ресурси типу DOU – з проханням прибрати старі інтерв'ю та згадки імені з міркувань національної безпеки. Українські журналісти зазвичай ставляться до таких запитів з розумінням.
  • Чистка кешу пошуковиків. Навіть після видалення статті Google може зберігати її копію в кеші місяцями. Спеціалісти подають офіційні запити на видалення застарілої інформації з пошукової видачі, щоб по імені не знаходило навіть фрагментів.
  • Реєстри та бази даних. Публічну інформацію у відкритих реєстрах зводять до мінімуму. Реєстрація ФОП чи ТОВ може оформлюватися специфічним чином, якщо це дозволено законом.

Не весь Defence Tech – невидимий

Тут є важливий нюанс, який знімає частину тривоги. Рівень секретності залежить від ролі.

Якщо ви інженер-конструктор або керівник R&D на закритому заводі – вас справді не повинно існувати в публічному просторі. Саме такі технічні ролі — наприклад, у embedded-розробці для оборонних систем — найчастіше підпадають під найсуворіший OPSEC. Але якщо ваша робота – залучати донати у благодійний фонд на кшталт «Повернись живим» чи презентувати українські технології іноземним інвесторам на виставках, то публічність стає вашим головним робочим інструментом. Це один із нетехнічних напрямів у Defence Tech, де відкритість — навпаки, перевага.

Тобто питання не в тому, «ховатися чи ні». Питання в тому, яку роль ви займаєте і які правила діють саме для неї.

Що це означає для того, хто планує вхід у сферу

Культура безпеки – лише одна з відмінностей Defence Tech від звичайного IT. Поряд із нею йдуть висока ціна помилки, ненормований темп і робота під NDA в оборонних компаніях, коли неможливо відкрито ділитися успіхами навіть з друзями. Саме ці умови роботи в оборонній компанії варто розуміти ще до того, як ви шукаєте, як потрапити в miltech.

Це не привід відмовлятися від переходу. Це привід заходити в сферу з реалістичними очікуваннями. Люди, які розуміють ці правила заздалегідь, адаптуються швидше й спокійніше – бо для них закритість не стає несподіванкою.

Саме розуміння того, як влаштована індустрія зсередини – її ролі, культура, вимоги, – ми даємо в освітніх програмах Defence Tech напряму Beetroot Academy. Спокійно, без романтизації й пафосу, з фокусом на те, як тут реально працюють.

Читати:
minutes
хв
3 вересня 2026
Технічний мінімум для нетехнічних ролей у defence tech

Що варто розуміти ще до співбесіди, що опановується вже в роботі й чому кандидати частіше сипляться на очікуваннях, ніж на термінології

Найчастіший блокер для нетехнічного спеціаліста в defence tech — це власне уявлення про них. Людина відкриває опис ролі Program Manager, бачить «розуміння життєвого циклу продукту» і «взаємодія з R&D», уявляє співбесіду, де її питатимуть про протоколи й компонентну базу, і не подає резюме. Хоча роль нетехнічна, а очікуваний поріг входу значно нижчий.

Страх термінології працює і у зворотний бік. Кандидати, які все ж доходять до співбесіди, починають говорити мовою, якої не розуміють до кінця, і це помітно з перших уточнювальних питань.

Публічної відповіді на питання «скільки технічних знань треба насправді» майже немає. Описи вакансій рідко пояснюють, який рівень розуміння продукту очікується від PM, рекрутерки чи закупівельника. Тому ми поставили це питання Оксані Горбуновій, CEO BazaIT Defense, яка щодня працює з наймом в оборонних компаніях. Нижче — її відповіді про мінімальний поріг входу, різницю між ролями й те, що видно з боку роботодавця.

Мінімум, з якого починається робота

Технічна база для нетехнічної ролі — це розуміння продукту, а не вміння читати код.

«Треба розуміти, що саме створює компанія, для кого, як це працює на базовому рівні та який шлях проходить продукт від ідеї до кінцевого користувача», — формулює Оксана.

У перші місяці набір конкретний: базова термінологія, ключові компоненти продукту, основні етапи розробки, тестування та виробництва, ролі різних команд.

«Це допомагає говорити з інженерами однією мовою, правильно оцінювати строки, розуміти обмеження і не ставити нереалістичних очікувань».

Оксана Горбунова, CEO BazaIT Defense

Останній пункт на практиці виявляється найважливішим — саме на ньому найчастіше ламається комунікація всередині команди.

Де поріг вищий

Вимоги відрізняються залежно від того, наскільки часто роль перетинається з інженерами.

Найглибше занурення потрібне PM, BA, маркетингу та procurement: ці люди постійно працюють на стику з продуктом і розробкою. Для HR, legal і фінансів достатньо добре розуміти продукт і специфіку домену без деталізації до рівня компонентів.

Різниця не в кількості прочитаних матеріалів, а в тому, наскільки часто вам доведеться ухвалювати рішення, що впливають на інженерний цикл.

Скільки часу займає доменний контекст

Тут відповідь оптимістичніша, ніж очікує більшість кандидатів.

За перші 2–4 тижні людина вже орієнтується в базових термінах і продукті своєї компанії. Глибше розуміння галузі приходить протягом наступних місяців, і це нормальний темп, на який компанії розраховують.

Тобто вимога прийти вже з доменною експертизою здебільшого не є реальною. Вимога прийти з готовністю швидко її набрати — є.

Що недооцінюють найчастіше

Головна помилка нетехнічних спеціалістів у defence — вважати, що технічні наслідки стосуються лише інженерів.

«Кандидати часто думають, що зміна однієї деталі або функції — це питання кількох днів. Насправді вона може вплинути на тестування, сумісність з іншими компонентами, виробничий цикл, документацію та строки постачання. Так само недооцінюють залежність від компонентної бази, сертифікації, імпортних поставок або необхідності польових випробувань».

Оксана Горбунова, CEO BazaIT Defense

Друге, що випадає з поля зору, — специфіка кінцевого користувача. У defence рішення ухвалюються з огляду на надійність, безпеку й поведінку виробу в польових умовах, а не лише на бізнес-логіку. Це змінює пріоритети всередині кожної ролі: від того, які ризики закладає юрист, до того, які обіцянки дає sales.

Звідси і практичний висновок: базову технічну термінологію, життєвий цикл продукту і вміння ставити інженерам правильні запитання варто освоїти швидко. Навіть якщо у вашій вакансії немає жодного рядка про технології.

На чому сиплються на співбесіді

«Частіше не на технічних знаннях, а на нереалістичних очікуваннях від роботи в defence. Наприклад, кандидат не готовий до onsite-формату, швидкої зміни пріоритетів, неповних процесів або обмежень через конфіденційність. Термінологію можна довчити, а от готовність працювати в такому середовищі видно вже на співбесіді».

Оксана Горбунова, CEO BazaIT Defense

Окремий блок питань — безпековий. Про готовність до background check, поліграфа, NDA та обмежень на розголошення можуть запитати прямо. Насторожує роботодавця легковажне ставлення до конфіденційності або бажання показувати внутрішні матеріали в портфоліо. Детальніше про те, як влаштована перевірка на поліграфі та як до неї підготуватися, ми розбирали в окремому матеріалі.

Ще одна річ, яку видно швидко, — спроба здаватися технічнішим, ніж є.

«Коли людина оперує термінами, але не може пояснити логіку продукту або простий сценарій його використання, це швидко руйнує довіру. Для нетехнічної ролі значно сильніше виглядають чесність і здатність швидко розібратися, ніж спроба „зіграти інженера”».

Оксана Горбунова, CEO BazaIT Defense

Що важить більше за технічні знання

Самостійність і здатність працювати з неповним контекстом. Готовність до швидкого темпу, до відсутності чіткого ТЗ, до процесів, які ще формуються або виглядають нетипово.

У багатьох defence-компаніях не буде кількох місяців структурного онбордингу. Треба швидко знаходити потрібних людей, ставити питання і рухати задачу далі.

Наявність власного нетворку в галузі Оксана називає окремою перевагою. Це збігається з тим, що ми чуємо від кандидатів: у defence вхід часто відбувається через рекомендації.

Два тижні до співбесіди: що реально встигнути

За два тижні цілком реально зібрати робочу базу. Мінімальний набір виглядає так:

→ що саме створює компанія і хто її кінцевий користувач
→ сценарій застосування продукту
→ основні конкуренти

Оксана радить дивитись далі за сайт компанії: досліджуйте інтерв’ю засновників, демо продукту, профільні медіа та матеріали самих defence-компаній. Це швидше дає живий контекст, ніж вивчення термінів окремо від продукту.

І кілька питань, які варто поставити самому, адже вони показують розуміння сфери краще за будь-яку термінологію:

  • Що зараз найбільше обмежує розвиток продукту: технологія, виробництво, компоненти чи фідбек із поля?
  • Як інформація з поля доходить до product та engineering-команд?
  • На яких саме завданнях чи етапах продукт найбільш потрібний?

Три траєкторії, які працюють

Оксана наводить три реальні приклади переходу без технічного бекграунду.

Project Manager → Program Manager. П’ять років проєктного менеджменту в ІТ-компанії, управління командами розробки та запусками продуктів. Без військового чи технічного бекграунду — перехід в проєктний менеджмент до defence-виробника. Перші місяці пішли на специфіку продукту, виробничі процеси і взаємодію з військовими користувачами. Через пів року — координація кількох продуктових напрямів і взаємодії між R&D, виробництвом та замовником.

Supply Chain → Procurement Manager. Закупівлі й логістика у великій виробничій компанії, далі — напрям закупівель компонентів у defence. Найбільшим викликом стало не освоєння професії, а нові вимоги до якості, швидкості постачання і пошуку альтернативних постачальників.

Business Development → Partnerships Manager. Міжнародний бізнес-розвиток у технологічній компанії, далі — робота з міжнародними виробниками, інтеграторами та державними замовниками. Спрацювали навички ведення переговорів і побудови партнерств, а специфіку напряму людина опанувала вже в процесі.

Спільне у всіх трьох: перенесена функціональна база плюс кілька місяців на домен.

Скільки триває найм у Defense 

За практикою BazaIT Defense медіанний термін повного закриття вакансії — 44 дні. Від першого контакту з кандидатом до найму проходить у середньому 24 дні.

Різниця між цими цифрами показує головне: значна частина часу йде на пошук потрібної людини, а не на співбесіди й оформлення. Це узгоджується із ширшою картиною ринку — за перший квартал 2026 року оборонні роботодавці опублікували 3005 вакансій на DOU, а середня кількість відгуків на позицію впала до 7–9 (детальний розбір ринку праці в defence tech). Для кандидата це означає, що видимість на ринку і власний нетворк впливають на результат не менше, ніж підготовка до інтерв’ю.

Що із цим робити

Технічна база для нетехнічної ролі в defence — це розуміння продукту, його користувача й того, як одне рішення відгукується в тестуванні, виробництві й документації. Термінологію можна довчити за кілька тижнів. Готовність працювати в середовищі з високою ціною помилки, неповними процесами й обмеженнями через конфіденційність довчити складніше — і саме її перевіряють першою.

Подяка експертці

Оксана Горбунова — COO & Co-Founder BazaIT, CEO BazaIT Defense та Founder & CEO Defense Core. Працює з командами та бізнесами в defence tech — допомагає знаходити сильних фахівців, будувати стратегічні партнерства, залучати інвестиції, виходити на нові ринки та запускати спільні виробництва.

Як увійти в Defence Tech

Beetroot Academy розвиває напрям Defence & Dual-use з 2025 року: Embedded Development, Drones Firmware, Computer Vision і програма для нетехнічних спеціалістів. Програма для нетехнічних будується навколо доменного контексту: як влаштована галузь, які ролі в ній є і що очікують від людини в перші місяці роботи.

Читати:
minutes
хв
Поліграф у defence tech: що перевіряє прилад і як пройти процедуру спокійно

На вебінарах про вхід у defence tech питання про поліграф звучить майже щоразу. Рекрутинг-команда Dwarf Engineering в одному з наших спільних матеріалів формулювала це так: семеро з десяти розробників відпадають на одному з двох етапів, і поліграф стоїть у цьому списку поряд із відсутністю досвіду з апаратною частиною.

Навколо процедури багато припущень і мало конкретики. Тому ми поставили питання двом людям, які працюють із нею щодня: Тетяні Романівні Морозовій, поліграфологині з понад 23-річним досвідом, і Олександрі Тостановській, HR Director у Dwarf Engineering. Нижче їхні відповіді про те, що фіксує апарат, як виглядає дослідження зсередини, до чого готуватись і що робити з чутливими особистими обставинами.

Навіщо поліграф оборонній компанії

Суперечки про доцільність поліграфу на найму тривають і в класичному бізнесі, і в defence tech. Олександра розділяє ці два контексти.

«Якщо дивитись через призму ІТ, гемблінгу чи беттінгу, я особисто досі не розумію, навіщо там поліграф, а „експерти“, які його проводять, не завжди кваліфіковані. Там питання здебільшого про крадіжку конфіденційної інформації. У Defence Tech логіка інша: компанія відповідає за цілісність свого бізнесу, кожен кандидат проходить безпекову перевірку, і поліграф є одним з її пунктів».

Олександра Тостановська
HR Director, Dwarf Engineering

Ще одна функція процедури суто практична. Вона працює як стимул до відвертості: кандидати часто самі розповідають деталі своєї історії ще до тестування. Плюс це спосіб звірити те, що людина говорила на співбесіді про свій досвід.

Рішення щодо кандидата ухвалює компанія за результатами всієї перевірки. Поліграма сама собою вердиктом не є.

Що саме фіксує поліграф та як працюють датчики

Назва «детектор брехні», яку часто використовують як синонім до поліграфа, неточна. Прилад записує у вигляді графіків (поліграм) динаміку кількох фізіологічних показників у відповідь на пред'явлені стимули, тобто питання. Інтерпретує ці графіки поліграфолог за конкретною методикою.

Що знімають датчики:

  • дихання
  • центральний кровообіг: манжета на плече
  • периферійний кровообіг: датчик на палець
  • шкірна реакція: електропровідність і опір шкіри

Окремо працює давач виявлення механічних рухів, так званий давач тремору.

«Основне призначення давача тремору полягає у фіксації несанкціонованих рухів людини під час дослідження. Ці рухи можуть призвести до появи фізіологічних реакцій, не пов'язаних зі стимулами, які надає поліграфолог, і, як наслідок, спотворити результат. Без давача тремору тестувати не можна».

Тетяна Морозова доктор психологічних наук, професор, поліграфологиня

У практиці Dwarf такі давачі вбудовані в крісло: на підлокітниках і під сідницями. Вони фіксують протидію, коли людина смикає руками або напружує м'язи.

Технічно зняти реакцію нескладно. Складність полягає в іншому: у правильній постановці питань і в часі зняття реакції.

Як виглядає дослідження зсередини

У кабінеті присутні кандидат і поліграфолог, іноді долучається представник служби безпеки компанії. Далі процедура має кілька етапів.

Підготовка на місці. Прийшовши, людина вимикає і залишає всі гаджети, миє руки, за потреби відвідує вбиральню.

Передтестова бесіда. Спеціаліст з'ясовує позицію людини щодо питань, які винесені на дослідження замовником, проговорює самі питання і коригує їх з урахуванням отриманої інформації. На цьому етапі обов'язково оформлюється заява про добровільну згоду. Специфіка бесіди залежить від методики, але завершується вона завжди кріпленням давачів.

Стимульна частина. Тут перевіряється адекватність і специфічність реагування людини на стимули. Якщо поліграфолог отримує показники, які не підлягають експертній оцінці, до основної частини він переходити не повинен: тестування переносять.

Основна частина. Фіксується реагування на питання, які цікавлять замовника. Їх ставлять з різних боків, зі збереженням змісту, але не завжди шляхом прямого повтору. За потреби додають питання на розширення або питання, якими перевіряють пояснення людини.

Зазвичай процедура триває одну-дві години. Марафони на чотири-шість годин не є ефективними: результати такого дослідження будуть поганими, бо людина втомлена. Точний формат у конкретній компанії можна і варто уточнити в рекрутера ще до візиту.

Які питання ставлять 

У стимульній частині питання побутові й перевіркові: як вас звати, яку цифру ви бачите перед собою.

Безпекові питання стосуються досвіду передачі інформації, крадіжок, неправомірної вигоди, природи конфліктів на попередніх місцях роботи, причин звільнення.

Біографічні запитання спрямовані на факти, які можуть впливати на виконання службових завдань: залежності, небажані зв'язки.

Як підготуватися до поліграфа

Що заборонено робити перед тестом:

  • за 48 годин: алкоголь
  • за 48 годин: наркотичні засоби
  • за 48 годин: разові заспокійливі, снодійні чи сильнодіючі знеболювальні
  • безпосередньо перед дослідженням: енергетики і газовані напої

Що варто зробити:

  • виспатись, дотримуючись звичного режиму
  • не приходити голодним
  • пити те, що п'єте зазвичай: каву, чай, воду
  • напередодні відмовитись від важких фізичних навантажень, кардіо і довгих дистанцій

Окремо про ліки. Постійний прийом скасовувати не можна. Попередьте рекрутера і поліграфолога заздалегідь: з урахуванням цієї інформації спеціаліст може трохи змістити час прийому або призначити зручніший час для дослідження.

Компанію обов'язково попереджають про:

  • погане самопочуття чи симптоми застуди
  • хірургічні втручання за останні півроку, які досі турбують болем
  • серйозні хронічні захворювання
  • постійний прийом ліків
  • психічні діагнози або розлади
  • вагітність

І ще одне. Якщо на етапі пояснень щось лишилось незрозумілим, питайте прямо. Поліграфолог спочатку дає анкету, потім розповідає, як усе відбуватиметься, і це нормальний момент для уточнень.

Чутливий кейс: родичі в рф, білорусі або на окупованих територіях

Це питання ставлять на подіях найчастіше, і однакової відповіді для всіх компаній тут немає.

«У кожної компанії різне ставлення до цієї інформації. Хтось категорично одразу відмовляє, хтось спілкується і намагається зрозуміти ситуацію з цими родичами. Але родичів не обирають, ми не можемо бути відповідальними за їхні рішення. Складніша ситуація, коли старенькі батьки залишаються на окупованих територіях. Багатьом знайома ця історія: людину просто не вдається умовити виїхати, бо там хата і хазяйство, або вона маломобільна. Це все ризики, і кожна компанія має самостійно оцінити їх та ухвалити рішення».

Олександра Тостановська
HR Director, Dwarf Engineering

У самому Dwarf про наявність таких зв'язків запитують ще на первинному етапі співбесіди. Якщо людина розповідає, команда розпитує деталі й уже з них виходить, продовжувати спілкування чи ні.

Порада Олександри кандидатам однозначна: говорити правду і не приховувати наявність родичів у рф, білорусі чи на ТОТ. Інформація все одно випливе, і тоді кредит довіри дорівнюватиме нулю, бо це вже брехня.

Тим, хто вагається, чи взагалі йти на перевірку через такі обставини, вона пропонує зробити просту вправу: подивитись на свою історію очима роботодавця й відповісти на питання «чи найняв би я себе, маючи таку історію?». Якщо відповідь «ні», варто зрозуміти, що саме зробити, щоб вона стала «так».

Психологічне налаштування: що робити, якщо страшно

Найпоширеніше хибне уявлення, яке Олександра бачить у кандидатів, стосується недовіри: людина сприймає поліграф як особисту підозру. У defence tech логіка інша, бо заводити людину на проєкт без розуміння її психологічного портрета і без перевірки сказаного на співбесіді складно.

Тетяна Морозова дивиться на це ще з одного боку.

«У цій процедурі ви точно не жертва. Майбутній роботодавець перевіряє вас, і це логічно з огляду на війну та небезпеки, які зараз є. Перевіряють й інших, аби серед вас не було тих, хто наведе удар на підприємство. Однак цей процес двосторонній: спеціаліст ставить лише ті питання, які цікавлять ваших майбутніх роботодавців. Чуючи питання, ви можете оцінити і роботодавця: наскільки його питання коректні, що він очікує від працівників і що його непокоїть. Врешті-решт, ви на ринку праці, і обирають не лише вас, а й ви».

Тетяна Морозова доктор психологічних наук, професор, поліграфологиня

Практична частина порад коротка. Говорити правду, бути відкритим і спокійним. Результат інтерпретує спеціаліст за методикою, тож зайва напруга просто заважає роботі. Вас там не будуть катувати, бити струмом чи психологічно тиснути.

Подяка експерткам

Морозова Тетяна Романівна, доктор психологічних наук, професор, атестований судовий експерт із правом проведення судових психологічних експертиз із використанням комп'ютерного поліграфа, поліграфологиня з понад 23-річним досвідом роботи, керівниця Центру експертних досліджень, президент Всеукраїнської асоціації поліграфологів. Центр експертних досліджень: https://morozova.center/ Всеукраїнська асоціація поліграфологів: https://vap.ua/ 

Олександра Тостановська, HR Director у Dwarf Engineering, українського розробника високотехнологічних рішень для безпілотних систем. Керує департаментом HR & Operations і будує системні HR-процеси під специфіку роботи в оборонці. Авторка та лекторка першого в Україні модуля про рекрутинг у DefTech, створеного спільно з Mate Academy. Магістерка психології, має сертифікацію з військового обліку.

Як розпочати кар'єру в Defence Tech

Beetroot Academy розвиває напрям Defence & Dual-use з 2025 року: Embedded Development, Drones Firmware, Computer Vision і програма для нетехнічних спеціалістів. Безпекова перевірка є частиною входу в галузь, і чим менше в ній невідомого, тим спокійніше проходить розмова з роботодавцем.

Читати:
minutes
хв
Ваш досвід на фронті може стати професією в Defence Tech: Frontline Robotics надає ветеранам безкоштовне місце на програмі Embedded Development

Тисячі військових щодня працюють із дронами, системами зв'язку та іншими технологіями, від яких залежить виконання бойових завдань. Вони бачать їхні сильні та слабкі сторони, знають, що працює на фронті, а що ні. 

Після служби цей досвід часто залишається поза межами формальних кваліфікацій. Водночас саме він може стати основою для роботи над новим поколінням роботизованих оборонних технологій. 

Саме тому Frontline Robotics та Beetroot Academy запускають спільну ініціативу. Щомісяця Frontline Robotics покриватиме одне місце на програмі Embedded Development для ветерана або ветеранки, які успішно пройдуть відбір.

Мета ініціативи — допомогти ветеранам із технічним досвідом перейти від експлуатації технологій до їхньої розробки та вдосконалення.

Використовували технології на фронті? Застосуйте свій досвід, щоб створювати їх самостійно.

Що таке Embedded Development

Embedded Development — технічна освітня програма для спеціалістів, які хочуть перейти від роботи з програмним забезпеченням до роботи з реальними системами: мікроконтролери, вбудовані пристрої, hardware-прототипи для defence, robotics та енергетики.

Програма розрахована на людей з технічним бекграундом. Учасники працюють з залізом, розбирають архітектуру embedded-систем і виходять з розумінням того, як влаштовані системи, що використовуються в Defence Tech і dual-use.

Для кого ця програма

Програма підходить тим, хто:

  • має досвід у software-розробці і хоче перейти в роботу з hardware
  • має досвід роботи із технікою на службі і хоче розуміти її зсередини — не як оператор, а як інженер
  • хоче увійти в MilTech або defence-компанію і розуміє, що для цього потрібна embedded-база

Повний новачок без технічного бекграунду — не стартова точка для цієї програми. Але ветеран із досвідом роботи з С/C++, технікою, дронами або електронікою — саме та людина, для якої вона створена.

Чому це важливо

Defence-ринок зростає і потребує інженерів, які не лише розуміють технології, а й усвідомлюють реальні виклики поля бою.

Люди з бойовим досвідом мають унікальне розуміння того, як працюють технології на фронті. Додавши до цього інженерну підготовку, вони можуть створювати рішення, які будуть посилювати обороноздатність країни.

Саме такий шлях і покликана відкрити ця ініціатива.

Чому Frontline Robotics

«Найкращі оборонні технології створюють люди, які розуміють реальні потреби фронту. Ми хочемо, щоб ветерани мали більше можливостей переходити в інженерію та продовжувати впливати на хід війни вже через створення нових технологій», — Євген Третяк, CEO Frontline Robotics.

Чому Beetroot Academy

«Ветерани, які хочуть увійти в технічний напрям defence, часто мають сильнішу мотивацію і практичне розуміння контексту, ніж будь-хто інший. Їм потрібна не підтримка — їм потрібна структура. Партнерство з Frontline Robotics дає конкретний механізм: реальна компанія інвестує в підготовку конкретної людини. Щомісяця», — Назарій Литвин, керівник Defence Tech напряму, Beetroot Academy

Як влаштований відбір

Місце не призначається автоматично. Кандидат проходить відбір через освітніх консультантів Beetroot Academy — оцінюється технічний рівень, мотивація і готовність пройти програму до кінця.

Відбір відкритий для ветеранів з технічним бекграундом.

Ви вже маєте цінний досвід. Ми допоможемо перетворити його на інженерну кар'єру та можливість і далі впливати на обороноздатність країни.

Як подати заявку

Перейдіть на beetroot.academy, оберіть освітню програму Embedded Development і залиште заявку з поміткою «Ветеран». Освітній консультант зв'яжеться і пояснить подальші кроки.

Перейти в блог

Популярні питання та відповіді