Машинне навчання змушує комп'ютери робити те, що роблять люди – вчитися на власному досвіді. Ти самостійно порахуєш, за скільки продати авто, або скільки потрібно текіли для "маргарити" на п'ятьох друзів. Але іноді потрібно обчислювати складніші завдання й врахувати сотні факторів, а люди занадто ледачі, та не все тримають в голові.
Нехай хтось інший подивиться на дані, проаналізує, знайде закономірність і навчиться передбачати відповіді для нас, ледачих. Наприклад, машина. Так, ми можемо її навчити.
Медіа-сайти використовують машинне навчання, щоб рекомендувати конкретну пісню або фільм. Ритейлери – щоб відстежувати нашу з тобою поведінку, як покупців. Ще його використовують в додатках розпізнавання голосу, для впізнавання облич, трейдингу, й навіть в медицині, наприклад – для виявлення пухлин. Одним словом – майже всюди.
Ти хочеш влаштувати вечірку і зробити добре всім?
Хтось їсть м'ясо, хтось – лиш рибу, інші п'ють, але не всі. Одні – ігристе, інші – червоне. Хтось слухає джаз, а хтось – панк-рок. Внутрішній івент менеджер вже з'їхав з глузду. Тут тобі могла б допомогти навчена машина.
"Навчай мене", – сказав комп'ютер
Щоб навчити машину, потрібні три прості (або не прості) речі:
Дані (Data). Тут працює правило: “Чим більше – тим краще”. Звичайно, краще для машини, а не для тебе. Можна забути врахувати чиюсь алергію на морепродукти, чи нелюбов до просеко.
Машині простіше видавати правильний результат, коли вона має багато точних даних. Хочемо розуміти інтереси користувача – потрібні його лайки й пости (привіт, соцмережі й контекстна реклама). Хочемо визначати спам – потрібні приклади спам-листів. Хочемо обрати універсальне меню для вечірки – потрібно врахувати смакові переваги й заборони всіх гостей.
Дані збирають вручну, або автоматично. Найрозумніші компанії використовують для цього нас із тобою. ReCaptcha, коли тебе просять вибрати пальми на зображенні й переконатися, що ти не робот – це воно.
Ще потрібні ознаки (Features). Це описи даних, залежно від мети – пробіг автомобіля, стать користувача, його дієта або улюблений музичний жанр. Машина має знати, на що конкретно їй дивитися. Круто, коли дані – це таблиця, назви колонок і є ознаками (фічами).
І алгоритми (Algorithms). Їх багато, і одну задачу можна вирішити різними методами майже завжди. Вибір алгоритму впливає на точність, швидкість роботи й розмір готової моделі. Потрібно підібрати найвірніший метод.
Важливо розуміти одне – якщо даних замало, або вони не точні, не допоможе навіть найкращий алгоритм. Збирай більше даних.
Машина може передбачити, запам'ятати, відтворити й обрати найкраще. Але не може вийти за рамки завдання й створити щось нове. Наприклад – нагадати, що ти забув запросити Валеру на свою вечірку, якщо його заздалегідь не було у списку запрошених. Але може врахувати, що Валера п'є лише пиво, й не любить помідори.
Види машинного навчання
Ми не планували залазити в хащі й розповімо тільки про класику. Буває, п'яту годину дивишся Youtube через рекомендовані до перегляду ролики – це робить свою справу алгоритм навченого Youtube.
Класичне навчання буває з вчителем (Supervised Learning), і без (Unsupervised Learning).
Розберемося, хто такий вчитель. Метод з ним передбачає, що машина має вчителя, який говорить, як правильно. І що дані заздалегідь розбиті на категорії. Ти показуєш машині фото Валери (все-таки не забуваєш про нього, молодець) і вказуєш, що це хлопець. І фото Альони з позначкою, що вона дівчина.
Без вчителя складніше – ти показуєш фотографії всіх і просиш машину самостійно розібрати запрошених на групи.
З вчителем простіше й точніше
Завдання з вчителем є двох типів: класифікація – розділить всі музичні побажання гостей за жанром і ти складеш оптимальний плейлист (прогноз категорії об'єкта), і регресія – підкаже, коли краще почати вечірку щоб все доїхали без заторів (прогноз місця на числовій прямій).
Класифікація – найпопулярніший метод в машинному навчанні, вона розділяє об'єкти за заздалегідь відомою ознакою: кросівки за брендом, музику за жанром, статті за мовою й рубриками.
Cюди входять такі алгоритми: Наївний баєсів класифікатор, Дерева Рішень, Логістична Регресія, K-найближчим сусідам, Метод Опорних Векторів.
Регресія працює майже так само, як класифікація, тільки з числами замість категорії. Вона добре справляється з завданнями, де є залежність від часу: аналіз попиту і продажів, пробки на дорозі в різний час доби. Якщо зовсім просто – малює лінію вздовж точок, яка в середньому відображає залежність.
Машинне навчання, штучний інтелект і повстання роботів
Коли машина вже знає, як правильно, автоматично з'являється і зворотна сторона – як неправильно. Якщо якась ознака (фіча) не вписується в модель – ти теж можеш це відстежити. Наприклад, в медицині на МРТ.
Чим простіші дані (цифри, таблиці, літери), тим простіші алгоритми. Зображення та обличчя – вже складніше завдання, тут допоможуть нейромережі, власне для чого їх і вигадали.
Важливо розуміти тільки одне, що нейромережі це лише один з видів машинного навчання. А машинне навчання, своєю чергою, лише розділ штучного інтелекту, нехай і один з найважливіших.
Машини вміють багато, але не все. Так що повстання не буде. А якщо це і станеться, то влаштуй прощальну вечірку й не забудь запросити Валеру.

Computer Vision Engineer створює системи для аналізу зображень і відео: від збору даних і тренування моделі до її роботи в продакшені чи на пристрої. Він поєднує машинне навчання з розробкою, тому в українських вакансіях від нього зазвичай чекають і PyTorch, і впевненого Python, і розуміння того, як модель поводиться на реальному залізі.
Нижче про задачі, стек, зарплати й шлях у професію, з опорою на вакансії 2026 року і дані DOU.
Тренування моделі займає меншу частину роботи, ніж здається. Типовий цикл виглядає так:
Останній пункт часто недооцінюють. Модель, яка добре працювала в день запуску, через кілька місяців може гірше впоратися, бо змінилися освітлення, камера чи самі об'єкти. Це називають data drift, і відстежувати його входить в обов'язки CV-інженера.
Ми переглянули вакансії CV Engineer українських компаній за 2026 рік, зокрема Frontline Robotics і «Атлон Авіа». Повторюється такий набір:
У вимогах Frontline Robotics, наприклад, окремо згадано розуміння real-time обмежень: latency, FPS, пам'ять і продуктивність. Це характерно для продуктових компаній, де модель працює на пристрої. В аутсорсі чи хмарних продуктах акцент зміщується на MLOps, API і масштабування.
Окремої медіани для CV-інженерів у публічних дослідженнях немає. Найближчі дані дає зимове опитування дата-фахівців DOU 2026:
Важливі застереження. Вибірка невелика: 332 фахівці на всі дата-ролі. Медіана не розбита за рівнями, тому в неї потрапляють і джуни, і сеньйори. І тренд за пів року був на зниження.
В оборонній галузі картина інша. За зарплатним звітом DOU літа 2026, розробники з Python у DefTech мають найвищу медіану серед мов: $4500 проти $3500 у розробників в ІТ загалом. CV-інженери в defence-компаніях зазвичай пишуть саме на Python, тож орієнтуватися варто на ці цифри, з поправкою на рівень.
У зимовому опитуванні DOU частка CV-інженерів серед дата-фахівців за пів року подвоїлася, з 2% до 4%. Абсолютно це невелика група, але вона росте.
Вакансій CV Engineer для людей без досвіду мало. У переглянутих вакансіях defence-компаній ішлося про три роки досвіду в CV або ML. Тому найчастіше в професію приходять з суміжних ролей.
Початковий рівень зазвичай виглядає як розробник у команді, який бере CV-задачі: підготовку даних, інтеграцію готової моделі, оптимізацію пайплайна.
Middle самостійно веде задачу від даних до розгортання й вміє пояснити, чому модель помиляється.
Senior обирає підхід і архітектуру під обмеження продукту, оцінює ризики й відповідає за якість моделі після запуску.
Найкоротший шлях веде з розробки. Embedded-інженер приносить розуміння заліза й реального часу, backend-розробник приносить продакшен-дисципліну. Обом бракує роботи з даними й нейромережами. Покроковий маршрут ми опишемо у наступній статті.
Мінімум, з яким можна претендувати на CV-задачі:
Освітня програма Computer Vision у Beetroot Academy веде розробників без ML-досвіду від обробки зображень до власного детектора, його супроводу після деплою і запуску на edge: 12 практичних занять. Загальний огляд напряму є в гайді Комп'ютерний зір: що це і як працює.

Комп'ютерний зір (computer vision, CV) є галуззю штучного інтелекту, яка вчить програми знаходити й розпізнавати об'єкти на зображеннях і відео. Камера дає лише масив чисел. Завдання CV полягає в тому, щоб перетворити ці числа на відповідь: що на кадрі, де саме і що з ним відбувається.
Нижче про те, як це працює, які задачі розв'язує комп'ютерний зір, де його вже використовують і як увійти в напрям, якщо ти пишеш код або працюєш із залізом.
Для програми фото є таблицею чисел. Кольорове зображення 640×480 пікселів зберігається як масив 480×640×3: висота, ширина і три канали кольору. Кожне значення від 0 до 255 описує яскравість червоного, зеленого або синього в одній точці.
З цим масивом можна працювати двома способами.
Класичні алгоритми. Інженер сам описує правила: розмий шум, знайди краї, виділи контури, порахуй об'єкти. Цим займається бібліотека OpenCV. Такий підхід швидкий, передбачуваний і добре працює там, де умови стабільні: однакове освітлення, однаковий фон, однакові деталі на конвеєрі.
Нейромережі. Правила не пишуть вручну. Модель показують тисячі розмічених прикладів, і вона сама підбирає фільтри, які відрізняють один клас від іншого. Згорткова мережа (CNN) по суті робить те саме, що й класичний фільтр, тільки її ядра налаштовуються на даних. Сучасні детектори на кшталт YOLO та RT-DETR будуються на цьому принципі.
На практиці ці підходи поєднують. Нейромережа знаходить об'єкт, а класичний алгоритм уточнює його межі чи рахує розміри.
Найчастіше в продуктах трапляються детекція і трекінг. Саме з них зазвичай починають навчання, бо результат видно одразу: рамка або з'являється на правильному місці, або ні.
Споживчі продукти. Фільтри, які накладають маски на обличчя, розумні камери, що відрізняють людину від кота, сканери документів у банківських застосунках. Частина таких продуктів створена в Україні: у програмі Computer Vision Beetroot Academy окремо розбирають кейси Looksery (згодом Snapchat), Reface, Ajax Systems і Petcube.
Промисловість. Контроль якості на лінії, де камера шукає подряпини й відколи швидше за людину. Підрахунок продукції, перевірка маркування, моніторинг безпеки на виробництві.
Агро. Виявлення хвороб рослин за фото листя, оцінка стану посівів з аерознімків, сортування врожаю.
Медицина. Допомога лікарю в аналізі рентгенівських і МРТ-знімків. Остаточне рішення тут ухвалює людина, а модель підсвічує ділянки, на які варто подивитися.
Робототехніка й dual-use. Автономні роботи, складські системи, аналіз аерофото і тепловізійних даних. Для інженера це ті самі алгоритми, тільки дані інші: кадр знято згори, об'єкти дрібні, а тепловізор дає одноканальне зображення замість кольорового.
Штучний інтелект є найширшим поняттям. Машинне навчання є його частиною: програми, які вчаться на даних замість прописаних правил. Комп'ютерний зір є прикладною областю, де машинне навчання застосовують до зображень і відео.
Звідси практичний висновок для кар'єри. CV Engineer зазвичай знає ML-основи, але глибоко працює з одним типом даних і з обмеженнями заліза, на якому модель має працювати. Детальніше про роль ми написали в статті Computer Vision Engineer: хто це і що робить.
Базовий набір, з яким працюють у більшості команд:
Для старту достатньо Python і Google Colab: GPU для тренування Google надає безкоштовно, тож власна відеокарта на першому етапі не потрібна.
Найкоротший шлях має той, хто вже програмує. Досвіду з machine learning для старту не треба. Вища математика теж не є обов'язковою умовою: щоб працювати з детекторами, вистачить розуміння масивів і матриць, а складніші речі засвоюються на практиці.
Типова послідовність виглядає так:
Кожен із цих кроків ми розібрали окремо у наступних статтях.


Після навчання ми попросили його назвати, що змінилось у роботі. Ось що він розповів.
Кодифікація – одна з тих тем, з якими фахівець із закупівель стикається постійно. До навчання Костянтин розумів її лише в межах нормативного регулювання: які документи потрібні, які вимоги треба виконати.
Тепер він розуміє алгоритми, за якими кодифікацію отримують. Це змінило кут зору. Раніше він дивився на процес як замовник, тепер бачить його ще й зі сторони постачальника, який проходить цей шлях зі своїм виробом.
У закупівлях легко звикнути до окремих процесів: одна позиція, одна специфікація, один договір. Так і було в Костянтина до програми. Він знав окремі процеси, але не знав, як вони пов'язані між собою.
Після навчання він розуміє, як різні вироби взаємодіють в одному напрямку. А звідси й розуміння, чому закупівлі мають бути комплексними: техніка працює в зв'язці, і закуповувати її теж варто з урахуванням цієї зв'язки.
Рішення в роботі Костянтина й надалі чітко регламентовані, тут нічого не змінилось. Змінилось інше. Раніше він бачив своє рішення окремо. Тепер видно його значення в комплексі з іншими рішеннями, інколи навіть тими, які ухвалює не він.
Це відчутно і в щоденній роботі. У розмовах із колегами він став обізнанішим з технічного боку, тож обговорення стали предметнішими.
Костянтин пов'язує ці зміни з комплексними груповими вправами з планування операцій. На них учасники працювали з операцією як з цілим: розбирали, як окремі елементи поєднуються в одну систему і впливають один на одного.
Для людини, яка щодня працює з однією ділянкою, такий формат дає рідкісну можливість побачити всю картину. І саме ця картина потім допомагає краще робити свою частину роботи.
Окрім знань, після навчання в Костянтина залишились корисні контакти для нетворкінгу. Програма і її учасники стали для нього важливим надбанням.
У Defence Tech це має особливу вагу. Сфера тісна, багато питань вирішується через людей, і знайомства з колегами з інших компаній та ролей часто корисні не менше за саму програму.
На запитання, чи радить він програму колегам по галузі, Костянтин відповів коротко: однозначно йти. Як мінімум заради цікавих людей усередині Defence Tech сфери.


Офіційно я воюю з березня 2024-го. Неофіційно – з 2023-го. Була «піратом» на медеваках, перекладала для іноземних організацій і волонтерів. Дроноводкою стала в березні 2025-го.
Я люблю свою роботу. В рамках війни бути дроноводом – це честь. Дрони зараз основа оборони і рушійна сила наступів. За допомогою дронів нам з екіпажами вдається зробити стільки, що я просто не можу зупинитись і залишитись лише на рівні пілотування.
Хоча на початку були і перепони: мало хто вірить, що жінка може і дрон піднять, і плати підпаять. Вирішила довести, що це все дурниці.
Мало просто підняти дрон. Це лише 10% усієї роботи.
Решта 90% – це прошивки і тонкі налаштування. Безумовно, можна зробити як завжди: взяти дрон з коробки і полетіти. Але практика показала, що так не працює. В умовах війни навіть військові технології мають адаптуватись під індивідуальні потреби.
Так я відкрила для себе інженерію.
Бо мені було мало моїх знань. Я хочу знати більше, розуміти кожну деталь своєї роботи. Тільки так я можу бути дійсно корисною для екіпажів, з якими працюю.
Спочатку мене лякала ціна. Це чесно, і я не бачу сенсу вдавати інше.
Але програма виявилась такою насиченою, що по ітогах вартує всіх грошей світу.

Класно поданий матеріал. Можливість повертатись до нього неодноразово, коли потрібно освіжити знання. Дуже зручна платформа. І чудові тести для самоперевірки, де я можу потішити его.
Для людини, яка вчиться між завданнями, це важить більше, ніж будь-який розклад. Матеріал має бути там, коли в тебе з'явилась година.
Більше впевненості під час роботи. І розуміння, що в мене є власна афігенна вікіпедія у вигляді матеріалів і лекцій.
Якщо коротко описати, не вдаючись у подробиці: я не маю жодних проблем з переходом від одних бойових засобів на інші.